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[OpenGL地形模拟

说明:用VC为编程工具,在OpenGL环境下模拟三维地形-VC for programming tools, the environment simulation OpenGL 3D terrain
<肖树才> 在 2008-10-13 上传 | 大小:83.39kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)fushi

说明:关于图像腐蚀、图像膨胀、开运算和闭运算、以及数学形态学的其他运算-corrosion on the image, image expansion, opening and closing operations computation, mathematical morphology and the other Operational
<邓媛媛> 在 2008-10-13 上传 | 大小:83.33kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Morph

说明:该程序主要的功能事实现:图像的膨胀,图像的腐蚀
<yifei> 在 2008-10-13 上传 | 大小:83.31kb | 下载:0

[图形/文字识别pyramid_segmentation

说明:采用金字塔分层的算法对图像进行分割,分割效果不错。
<鄢胜勇> 在 2008-10-13 上传 | 大小:83.29kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Morph

说明:这是关于数字图像的腐蚀、膨胀和细化的算法,在VC++环境下运行。
<吴痕> 在 2008-10-13 上传 | 大小:83.39kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Morph

说明:此段代码是关于图像腐蚀、膨胀和细化算法的,包括了一些常见的算法内容!
<zhanghf> 在 2008-10-13 上传 | 大小:83.32kb | 下载:0

[图形图象huatu

说明:一个绘图工具,可以供大家参考以下~~给以下意见
<lyy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:83.33kb | 下载:0

[OpenGLMyOpenGL

说明:在Visual C++6.0环境中,用OpenGL实现的真实感图形绘制,包括一下四面体和一个带有风格的贝塞尔曲面。
<史俊明> 在 2008-10-13 上传 | 大小:83.31kb | 下载:2

[图形图像处理(光照,映射..)xinMorphdiscode

说明:本代码实现了基于BMP图像进行形态学运算等算法,算法已经过调试,希望对大家有帮助
<晓生> 在 2008-10-13 上传 | 大小:83.34kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Morph

说明:图像的形态学变换(腐蚀运算、膨胀运算、细化等)
<xiechunxi> 在 2008-10-13 上传 | 大小:83.34kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)auto_focu

说明:该代码为自动调焦代码,望该代码对各位有所帮助
<黄春> 在 2008-10-13 上传 | 大小:83.39kb | 下载:0

[图形图象全变差降噪

说明:利用全变差和变分原理实现图像降噪
<tomorrow99> 在 2009-03-30 上传 | 大小:83.35kb | 下载:12
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