资源列表
[图形图像处理(光照,映射..)] AutomaticAccentIdentificationUsingGaussianMixtureM
说明:AutomaticAccentIdentificationUsingGaussianMixtureModels AutomaticAccentIdentificationUsingGaussianMixtureModels.rar<张栋> 在 2025-09-24 上传 | 大小:59kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] wavelet..01
说明:在VC的开发环境下,对信号进行多尺度的小波分解,重够,去噪.-In VC development environment, the signals of multi-scale wavelet decomposition, heavy enough, de-noising.<steven> 在 2025-09-24 上传 | 大小:59kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] jpeg-matlab
说明:三维立体图像方面 关于图像处理的matlab源程序-Three-dimensional images on the image processing matlab source<shijing> 在 2025-09-24 上传 | 大小:59kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 19.scxg
说明:用photoshop制作的水彩效果的详细步骤-Using photoshop watercolor effect produced by the detailed steps<yxf> 在 2025-09-24 上传 | 大小:59kb | 下载:0
[图形图象] browse_shell_namespace
说明:OpenGL高级编程与可视化系统开发(高级编程篇)的随书源码-4,学习OpenGL的好东西-OpenGL Programming and Advanced Visualization System (Advanced Programming Part 1) the source-4 with books, learning the good stuff OpenGL -OpenGL high-level programming and visualization systems developm<cai4476759> 在 2025-09-24 上传 | 大小:59kb | 下载:0
[3D图形编程] PhysXBasicGeometry
说明:Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D - base Geometry-Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D- base Geometry<> 在 2025-09-24 上传 | 大小:59kb | 下载:0
[3D图形编程] PhysXCollisionCallback
说明:Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Collision Callback(带执行文件)-Ageia s PhysX (well-known game physics library) D3D 9 demo using the code. PhysX physics library as a<GoldenCloud> 在 2025-09-24 上传 | 大小:59kb | 下载:0
[OpenGL] Motorcycle
说明:OpenGL+VC++ 摩托车模拟程序。 旋转,放大等操作-OpenGL+ VC++ Motorcycle simulation program. Rotating, zooming and other operations<wy> 在 2025-09-24 上传 | 大小:59kb | 下载:0