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[图形图象convertyuv420rgb565

说明:该代码实现了从YUV420到rgb565得的快速转换,可以减少准换的耗时,比较实用商业开发-The code has changed from YUV420 to rgb565 get fast conversion can reduce the potential for a time-consuming, more practical commercial development
<KDM> 在 2025-09-14 上传 | 大小:36kb | 下载:0

[分形几何lle

说明:LLE实现,好不容易才找到 可以实现降维,-to realize LLE
<wei> 在 2025-09-14 上传 | 大小:36kb | 下载:1

[图片显示浏览FlashPlay21

说明:自制flash播放器,可以随机进行flash播放-Homemade flash player, flash player can be randomly
<Sunny> 在 2025-09-14 上传 | 大小:36kb | 下载:0

[分形几何matlab

说明:mathematic的简单应用计算函数的Fourier级数,并观察其收敛性。-the Fourier series, calculating function and observe its convergence.
<郭敬霞> 在 2025-09-14 上传 | 大小:36kb | 下载:0

[图片显示浏览Fntcvtr

说明:Conversor BMP de 1 bit a codigo en C
<henry> 在 2025-09-14 上传 | 大小:36kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)QuadTree_vc8

说明:四叉树算法VC8.0实现,包括创建四叉树,产生随机地图,对地图进行四叉树分解-Quad-tree algorithm VC8.0 achieved, including the creation of quadtrees to generate random maps, maps of the four-tree decomposition
<猪哥不亮> 在 2025-09-14 上传 | 大小:36kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)3

说明:增强图像的对比度,模拟图像受高斯白噪声和椒盐噪声的影响,均值滤波等-Enhance the image contrast, analog image by Gaussian white noise and salt-pepper noise, mean filtering,
<hello> 在 2025-09-14 上传 | 大小:36kb | 下载:0

[绘图程序lesson40

说明:通过OPENGL实现用上下左右键来控制绳子的长短,位置.-OPENGL achieved by using left and right buttons to control the up and down the length of the rope, location.
<tiantian> 在 2025-09-14 上传 | 大小:36kb | 下载:0

[2D图形编程KenDelaunay2D

说明:1.高质量的笛氏三角网格化,为重建三维图形提供有力的帮助. 2.附件有原码和调用方法,Delaunay三角网格化已封装成一个类,用户只需要传入点坐标标就可以得到最优的三角形 3.这是我工作中用到的一个小算法,希望对你的工作有所帮助-KenDelaunay
<> 在 2025-09-14 上传 | 大小:36kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)code1

说明:matlab图形图像处理源程序,对于数字图像处理很有帮助-matlab6graphic image processing source code
<王晓龙> 在 2025-09-14 上传 | 大小:36kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)LinearT

说明:应用与对两副图形进行配准的程序,压缩包里包含4个M文件-Application of two graphics with the registration process, compressed paper bag containing 4 M
<柯迪> 在 2025-09-14 上传 | 大小:36kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Harris-Corner

说明:针对Harris角点检测算法对T型和斜T型角点存在定位不准确以及运算速度慢的问题,提出了一种改进算法.改进算法计算目标像素点的8邻域范围内与之灰度相似的点的数目,然后对目标像素点周围其他像素点按同样方法处理,并对得到的计算数据进行比较,分析出局部范围内的像素点的灰度值分布.根据比较结果,从中遴选出部分像素点作为下一步角点检测的计算对象,并计算其角点响应函数值,如果角点响应函数值大于设定的阈值,该点则会被确定为最终的角点.实验结果表明:改进算法的角点检测时间仅为原算法的14.3 ,并实现了对T、斜
<tlcling> 在 2025-09-14 上传 | 大小:36kb | 下载:0
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