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[图形图象BmpProc

说明:BMP位图处理类 类中的位图都是兼容于当前显示器颜色格式的DDB位图 如果读入的位图格式与当前显示器的颜色格式不同,则读入函数会先将其转换 为兼容于当前显示器颜色格式的位图之后才放入类中 对于所有BOOL型返回的函数,TRUE表示成功,FALSE表示失败-from Bitmap class category bitmap are compatible with the current format color display bitmap if DDB read bitma
<峰云> 在 2025-09-27 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[GIS编程CSharpAndArcScan

说明:C# 和 ArcGIS Engine 开发 ArcScan 环境 为.NET -C# and ArcGIS Engine development environment for the Arc.NET
<liud> 在 2025-09-27 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[OpenGL一种较简单的贴片法画球

说明:本程序是使用opengl来实现贴片法画球,所编写的代码较简单,也易读懂。-use of this procedure is to achieve opengl patch paintings ball, prepared by the code more simple and easy to understand.
<yini> 在 2025-09-27 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Horn

说明:SfS算法,最原始的,绝对经典。对搞计算机视觉图像重构的同志大有帮助。-SfS algorithm, the most primitive and absolute classic. To engage in computer vision image reconstruction comrades of great help.
<秀秀> 在 2025-09-27 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL 作图例子 - 圆环

说明:OpenGL 作图例子 - 圆环.rar-OpenGL graphic example- circle. Rar
<激活帐号> 在 2025-09-27 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[OpenGL转动的立方体

说明:采用OPENGL编写的程序,一个立方体转来转去,立体感很强。-use OpenGL prepared by the procedure, a cube to turn, three-dimensional feeling strong.
<zzgyx> 在 2025-09-27 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)36全屏的下雪场景制作

说明:本程序通过变量数组设置随机雪花的范围和位置,通过循环改变参数,成雪花不停落下的动态效果。-through the procedures set up random variable array of snowflakes and position changes through the cycle parameters, as snowflakes kept falling dynamic effects.
<小员> 在 2025-09-27 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[3D图形编程De

说明:三角剖分。用于平面图形的三角划分,此为基本函数-triangulation. For graphic triangulation, this basic function
<一一> 在 2025-09-27 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)levelsetcode

说明:一个比较使用的图像分割的水平集方法,是经典的几何形变模型的方法,速度函数式基于梯度的 -a comparison of the level of image segmentation method of collection is the classic geometric model of speed function-based Gradient
<立环> 在 2025-09-27 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[图形图象DS_basedcapvideo

说明:这是一个基于Directshow的视频捕获程序,捕获质量好。-Directshow based on the video capture process, capture good quality.
<刘靥> 在 2025-09-27 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[波变换zerotreewavelet

说明:基于小波零树的图像压缩算法,使用visalc++开发。-Zerotree based on wavelet image compression algorithm, visalc development.
<杨晓明> 在 2025-09-27 上传 | 大小:19kb | 下载:0

[3D图形编程maozuolaoshu

说明:用j2me开发得五子棋手机游戏,供大家参考-use J2ME development in 331 cell phone game, for your reference
<li> 在 2025-09-27 上传 | 大小:19kb | 下载:0
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