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[图形图象cricket.cpp

说明:this code makes us to play cricket
<dev> 在 2025-10-14 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)camshift

说明:Camshift它是MeanShift算法的改进,称为连续自适应的MeanShift算法,CamShift算法的全称是 Continuously Adaptive Mean-SHIFT ,它的基本思想是视频图像的所有帧作MeanShift运算,并将上一帧的结果(即Search Window的中心和大小)作为下一帧MeanShift算法的Search Window的初始值,如此迭代下去。-CAMSHIFT it is improved meanshift algorithm, called for
<张荡荡> 在 2025-10-14 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)matlab-aberrations

说明:这个程序是拿来计算像差的,输入相关变量,运行就能计算出像差的值-This program is used to calculate the aberrations, enter the relevant variables, running can calculate the value of the aberration
<hades> 在 2025-10-14 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)psnr_ssim_ergas

说明:本代码主要用于处理后的图像质量评价,其评价指标综合为一个程序中,其中评价指标有SSIM,PSNR,ERGAS。程序使用matlab编程,根据自己的应用习惯做微调即可-This code mainly for image quality uation after treatment, the uation of a comprehensive program, including uation indicators SSIM, PSNR, ERGAS. Program using matla
<> 在 2025-10-14 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLshadowmap

说明:This an elementary shadowmap example, i.e., depth-map shadows done in the shader.-This is an elementary shadowmap example, ie, depth-map shadows done in the shader.
<Eason> 在 2025-10-14 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLSimpleOpenGL-Example-master

说明:SimpleOpenGL-Example: Simple OpenGL Example for 8th Light U - stolen an OReily example -SimpleOpenGL-Example: Simple OpenGL Example for 8th Light U- stolen an OReily example
<qiaoben> 在 2025-10-14 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLSL-master

说明:opengl-skeleton: This project is a skeleton that can be used in order to get an OpenGL project up and going as fast as possible. -opengl-skeleton: This project is a skeleton that can be used in order to get an OpenGL project up and going as fast
<semang> 在 2025-10-14 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLCellularAutomata-master

说明:CellularAutomata: Cellular Automata using Common Lisp / OpenGL -CellularAutomata: Cellular Automata using Common Lisp/OpenGL
<xizao> 在 2025-10-14 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLgraphical-ninja-master

说明:graphical-ninja: hook into the rendering pipeline of directx 8-11 and opengl 3-4 applications using a common, simple interface.
<sige> 在 2025-10-14 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLgles-tri-master

说明:gles-tri: Simple OpenGL ES example based on code the OpenGL ES 2.0 Programming Guide. -gles-tri: Simple OpenGL ES example based on code the OpenGL ES 2.0 Programming Guide.
<jingyan> 在 2025-10-14 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLopengl-intro-master

说明:opengl-intro: http://en.wikibooks.org/wiki/OpenGL_Programming/Modern_OpenGL_Introduction on MacOS
<dudu> 在 2025-10-14 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)main

说明:找出点阵图中每个点的坐标,并同时计算出其光强强度。-Find the coordinates of each point in the bitmap, and calculate the intensity of the light intensity.
<陈新林> 在 2025-10-14 上传 | 大小:3kb | 下载:0
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