资源列表
[图形图像处理(光照,映射..)] Digital_Imagine_Processing_Matlab
说明:PART ONE:原理与技术 1.简介 2.数学基础 3.采样与量化 4.变换法 5.图像增强 6.图像恢复 7.图像压缩 8.图像分割 9.表示与描述 10.图像模式识别 PART TWO: MATLAB实习 1.matlab常用函数简介 2.实验-数学基础 3.实验-量化 4.实验-变换法 5.实验-图像增强 6.实验-图像压缩 7.实验-图像分割 8.实验-图像恢复 9.实验-表示与描述 10.实验-图像模式识别 -PART ONE: Principle and Techno<abcoabco> 在 2025-07-19 上传 | 大小:3.82mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] TrilinearInterpolation
说明:三线性插值九级均匀分割,从RGB空间到Lab空间的转换。-Trilinear interpolation nine evenly split, from the RGB space to Lab space conversion.<张丽丽> 在 2025-07-19 上传 | 大小:3.82mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] DIP
说明:DIP 上机运行图像处理框架 包括各种操作在内的基础框架-DIP fr a mework<李晨> 在 2025-07-19 上传 | 大小:3.82mb | 下载:0
[OpenCV] add-background-and-texture
说明:OPENCV图像的去背景及添加纹理操作,使用了opencv,并有连通域操作-The OPENCV image to the background and add texture operation, use opencv, and operation of the connected domain<齐南> 在 2025-07-19 上传 | 大小:3.82mb | 下载:0
[OpenGL] Shader4
说明:实现利用GLSL进行动态Cube Mapping, 以及静态的Spherical Mapping. 使用w, q, e, a, s, d控制反光球位置,i, I, o, O, p, P 控制反光球方向.z, Z, x, X, c, C控制照相机角度,上 下 左 右控制照相机位置-Dynamic system to use GLSL Cube Mapping, and static Spherical Mapping. Using w, q, e, a, s, d reflective spher<zhcomputer> 在 2025-07-19 上传 | 大小:3.82mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] OTSU
说明:大津算法的实现,基于C++语言,可以运行,希望有用-Achieve Otsu algorithm, based on the C++ language, you can run, I hope useful<高文> 在 2025-07-19 上传 | 大小:3.82mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Face_recognize
说明:matlab代码实现人脸检测识别,提取人脸图像的kpca特征利用图像匹配快速识别人脸。-matlab face recognition kpca svm<周斌> 在 2025-07-19 上传 | 大小:3.82mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] tu-xiang-er-zhihua
说明:一种操作简单、运行可靠的图像二值化处理系统,可以将采集的图片转换成黑白及二值化-A simple and reliable operation of the image binarization processing system, can be converted into black and white pictures of black and white binarization<罗琼花> 在 2025-07-19 上传 | 大小:3.82mb | 下载:0