资源列表
[OpenGL] CG1
说明:一个opengl下的图形学实验,展示了DDA算法画直线、中点Bresenham算法画直线、改进Bresenham算法画直线、八分法绘制圆等算法的c语言实现,结果采用每秒逐点画出,清晰明了-Opengl graphics under an experiment to demonstrate the DDA algorithm for drawing a straight line, the mid-point Bresenham algorithm for drawing a straight l<林思哲> 在 2025-11-23 上传 | 大小:2.76mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] skia_chrome
说明:关于Android的2D图形库Skia的源代码-The 2D graphics library on the Android source code Skia<huxiangang> 在 2025-11-23 上传 | 大小:2.76mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] binaryzation
说明:对灰度图像进行二值化处理,在VC中实现并保存-For binary image processing<郭怡菲> 在 2025-11-23 上传 | 大小:2.76mb | 下载:0
[OpenGL] 2DSunSystem
说明:这是个2D的太阳系,地球绕着太阳转,月球绕着地球转,同时也绕着太阳转。-this is a 2D sunsystem<小双贝> 在 2025-11-23 上传 | 大小:2.76mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] xbresson_2009_wasserstein
说明:图像分割源程序代码关于文章Local Histogram Based Segmentation Using the Wasserstein Distance-THE code of Local Histogram Based Segmentation Using the Wasserstein Distance< 范兆龙> 在 2025-11-23 上传 | 大小:2.76mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] lightcompensation
说明:提供了两种光照补偿的方法进行比较,一种是参考白,一种是非线性补偿,并添加了直方图比较和参考文档。-Offers two illumination compensation methods were compared, one is the reference white, one is non-linear compensation, and adds a histogram comparison and reference documentation.<Grace> 在 2025-11-23 上传 | 大小:2.76mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] deblurring
说明:本程序主要是应用于对模糊图像的处理,yunxingxiaoguolianghao,zhidecankao~-This procedure is mainly applied to the blurred image processing ~<liushhashan> 在 2025-11-23 上传 | 大小:2.76mb | 下载:0
[3D图形编程] BookPart3Code
说明:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 Source Part 3<GG_666> 在 2025-11-23 上传 | 大小:2.76mb | 下载:0