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[OpenGL] reflectbubble
说明:反射水泡。建立粒子系统,用画球函数,贴纹理,背景贴图,镜面反射,实现水泡的爆炸(tab键)、方向控制、旋转、产生和消失。-Reflex blisters. The establishment of particle system, with a painting, the ball function, paste texture, background mapping, specular reflection, the realization of blisters explosion (tab<何田田> 在 2025-11-23 上传 | 大小:2.74mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 2
说明:用C语言编写的对BMP位图进行处理,将彩色图像变为黑白的,并写入硬盘的程序。-Using C language to deal with BMP bitmaps to be color image into black and white, and hard disk write process.<王磊> 在 2025-11-23 上传 | 大小:2.74mb | 下载:0
[OpenGL] SGI.OPENGL.SOURCE.RAR
说明:SGI 开发的OpenGL 核心库 源代码 注意:不是OpenGL应用程序代码,是类似于opengl32.dll的源代码,极具参考价值。-SGI OpenGL development of the core library source code Note: Not OpenGL application code, source code is similar to opengl32.dll, great reference value.<lijshu> 在 2025-11-23 上传 | 大小:2.74mb | 下载:0
[OpenGL] Camera-Part2
说明:OpenGL键盘控制摄像机移动。简单初学实例。-The OpenGL keyboard to control the camera movement. Simple beginner instance.<李荣杰> 在 2025-11-23 上传 | 大小:2.75mb | 下载:0
[2D图形编程] 2-bresenham
说明:计算机图形学课程中的bresenham算法,这里是直线算法,适合学习计算机图形学的同学们。-Computer graphics courses bresenham algorithm is linear algorithm for learning computer graphics students.<wangteng> 在 2025-11-23 上传 | 大小:2.75mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] siftDemoV4
说明:加拿大University of British Columbia 大学计算机科学系教授 David G. Lowe发表于2004年Int Journal of Computer Vision,2(60):91-110的那篇标题为“Distivtive Image Features from Scale -Invariant Keypoints" 的论文。其程序代码即为上传代码,已经经过本人测试通过。-the code for Distivtive Image Features from Sca<gaoke> 在 2025-11-23 上传 | 大小:2.75mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] PCANoiseLevelEstimator
说明:盲噪声估计出现在许多图像处理应用的问题,如去噪、COM压缩、分割。在本文中,我们提出了一种新的噪声电平估计方法的基础上的主成分分析的图像块。我们表明,噪声方差可以估计为图像块协方差矩阵的最小特征值。与现有的13种方法相比,所提出的方法显示了良好的速度和精度之间的妥协。这是至少15倍的速度比类似的精度的方法,它是至少两倍的精度比其他方法。我们的方法不假定存在均匀区域的输入图像,因此,可以成功地处理图像只包含纹理。-The problem of blind noise level estimatio<陈怀兵> 在 2025-11-23 上传 | 大小:2.75mb | 下载:0