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[OpenGL] dynamic-programming-opengl-sphere
说明:运用opengl语言编程一个动态球体,让球体能够实现旋转、平移。并有光照处理-Using a dynamic programming opengl sphere, so that sphere to achieve rotation and translation. And a light treatment<周彦菲> 在 2025-11-24 上传 | 大小:1.92mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] human-detect-and-track-
说明:为了检测红外图像序列中的运动人体,提出了一种基于最大后验概率 (MAP)-马尔可夫随机场(MRF)模型和亮度-距离联合直方图的人体实时检测 方法。该方法首先建立图像序列时空域联合的概率分布模型,采用基于 MAP-MRF 模型的前景检测方法得到可能为人体的感兴趣区域(ROI)。然后在以 ROI 中心点 为圆心的各个圆环域中统计其亮度信息,构建基于亮度-距离联合空间的分类特 征。最后,采用支持向量机(SVM)分类器对候选区域进行分类检测。不同红外 图像序列的实验结果均表明,本<闫旭> 在 2025-11-24 上传 | 大小:1.92mb | 下载:0
[3D图形编程] IET_CV_SOAMST_2011
说明:一个比例和方向自适应均值漂移跟踪算法(SOAMST) 提出本文所要解决的问题,如何估计的规模和方向 改变均值漂移下的目标跟踪框架。在原来的均值偏移 跟踪算法,可以很好地估计目标的位置,规模的同时, 方向的变化,不能自适应估计。考虑到图像(重量) 是来自于目标运动模型和候选模型可以代表的可能性,一个 像素属于目标,我们证明了原来的均值漂移跟踪算法可以 推导出的重量图像的零阶和一阶矩。随着零阶 矩和目标模型和候选模型之间的Bhattacharyya系数, 提出了简<吴盈> 在 2025-11-24 上传 | 大小:1.92mb | 下载:0
[OpenGL] follow_box
说明:实现鼠标动态控制三维立方体的旋转,OpenGL入门知识-Mouse achieve dynamic control of three dimensional cube rotation, OpenGL getting started<李健> 在 2025-11-24 上传 | 大小:1.92mb | 下载:0