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[OpenGLNormalmapping

说明:Normal mapping,输入纹理是一个normal map(法线图),normal map不同的颜色通道中记录了扰动的表面法向量。 用OpenGL实现
<maolimin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.01mb | 下载:2

[图形图象jgraph-latest-lgpl-src

说明:jgraph的开发源码。很多程序员在用别人的api在进行开发,而有些人则正在开发api。想学学后者没吗? 那就看看这个这个开放源码吧! 以下是e文的介绍; Integrate JGraph into your application to get "out-of-the-box" graphing Enjoy an open source core technology topped with products and services Reduce cost with
<张维成> 在 2025-11-28 上传 | 大小:1.01mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)识别物体modify

说明:统计灰度图象二值化后不连通区域的像素树木和中心位置-statistical gray image after two values not connected region trees and the pixel center
<翁武兴> 在 2025-11-28 上传 | 大小:1.01mb | 下载:0

[OpenGL6src

说明:总共包含6个3dfont_chinaGL是OpenGL三位字体展示,filetransferclass4lan介绍两个局域网中传输文件的封装类,很好的代码,label_static为界面手写的,也不错的静态控件,OpenGL_vckbase20估计你有了,经典的展示,seawind_code_42也是OPGL效果展示,最后是一个一个模拟数控加工轨迹的实例-contains a total of six 3dfont_chinaGL OpenGL 3 font display, filetrans
<> 在 2025-11-28 上传 | 大小:1.01mb | 下载:0

[OpenGL3dSpring

说明:三维弹簧模型,该模型参考GLUT库的圆环模型的绘制,并结合螺旋线方程,建立了高度参数化的三维弹簧模型,用VC & Opengl开发。-Three-dimensional spring model, the model reference GLUT library Yuanhuan model mapping, combined with spiral line equation, the establishment of a high degree of parameterization of
<朱亮> 在 2025-11-28 上传 | 大小:1.01mb | 下载:0

[图形图象s256test

说明:dos操作系统上的256色图形演示程序,包含全部源码。-dos operating system on the 256-color graphics demo program that contains all the source code.
<gmaj> 在 2025-11-28 上传 | 大小:1.01mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Digital_image_processing2

说明:本科数字图像处理试验程序2,包括图像锐化分割等-Undergraduate digital image processing, two testing procedures, including image sharpening segmentation
<lvyi> 在 2025-11-28 上传 | 大小:1.01mb | 下载:0

[图形图象motion_model

说明:基于vegaAPI应用程序,实现自定义的运动模式,对初学者非常有用-VegaAPI-based applications, to achieve self-defined movement pattern is very useful for beginners
<宋晓青> 在 2025-11-28 上传 | 大小:1.01mb | 下载:1

[波变换PDwavelet

说明:Paper about pedestrian detection
<chico> 在 2025-11-28 上传 | 大小:1.01mb | 下载:0

[OpenGLGLSL

说明:OpenGL着色语言(GLSL――OpenGL Shading Language)是用来在OpenGL中着色编程的语言。这是一个简单的GLSL着色器程序。-OpenGL shading language (GLSL- OpenGL Shading Language) is used in the OpenGL shader programming language. This is a simple GLSL shader program.
<王浩然> 在 2025-11-28 上传 | 大小:1.01mb | 下载:1

[GIS编程logist

说明:Project RF data capture
<jessCan> 在 2025-11-28 上传 | 大小:1.01mb | 下载:0

[GIS编程ArcGIS-Server-9.3-forUNIX-

说明:arcgis学习文档,嘻嘻,希望对大家有用-arcgis study documents, hee hee, want to be useful
<douclass> 在 2025-11-28 上传 | 大小:1.01mb | 下载:0
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