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[3D图形编程tttt

说明:osg中利用OpenGL画圆的例子,主要是OpenGL代码如何嵌套到osg中的-the use of OpenGL drawcircle osg example, how is nested into OpenGL code in osg
<金朋轩> 在 2025-12-03 上传 | 大小:644kb | 下载:0

[GIS编程agg2

说明:Anti-Grain Geometry (AGG). High Fidelity 2D Graphics. A High Quality Rendering Engine for C++.
<徐子正> 在 2025-12-03 上传 | 大小:644kb | 下载:0

[OpenGLCircle_Midpoint

说明:circle midpoint using openGL
<Shobi> 在 2025-12-03 上传 | 大小:644kb | 下载:0

[OpenGLglutreferenceOPENGLREFERENCE

说明:opengl函数参考手册+glut函数参考手册-opengl function reference manual+ glut Function Reference Manual
<士大夫> 在 2025-12-03 上传 | 大小:644kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLstar

说明:基于C++的OpenGl的程序 主要实现行星绕地球转动 有键盘控制 代码有详细解释-Based on C++, OpenGl implementation process is essentially the Earth' s rotation around the planet has a keyboard control code, explained in detail
<> 在 2025-12-03 上传 | 大小:644kb | 下载:0

[3D图形编程frc-chapter5

说明:java多媒体开发系列三,实现简单的图片处理-java design
<zhangfei> 在 2025-12-03 上传 | 大小:644kb | 下载:0

[图形图象Real-TimePerspectiveOptimalShadowMaps

说明:实时阴影优化。还是关于shadow mapping的。这种方式容易实现,但是需要优化-Shadow mapping is perhaps the most pervasive method for creating convincing shadows in computer graphics. However, because it is an image-space algorithm it must contend with aliasing issues caused by &#
<lilinx> 在 2025-12-03 上传 | 大小:644kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)finger-

说明:指纹图像的处理过程及简单代码文献,对于指纹图像处理程序及方法有很重要的帮助-Fingerprint image processing and simple code, documentation, for fingerprint image processing procedures and methods are very important to help
<sisi> 在 2025-12-03 上传 | 大小:644kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)imagecompressiondecompression

说明:一个高效的图像压缩解压库,速度很快,性能很高-An efficient image compression decompression library
<杨进> 在 2025-12-03 上传 | 大小:644kb | 下载:0

[绘图程序Auto_CAD20085

说明:cad instruction for electric 5
<> 在 2025-12-03 上传 | 大小:644kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Dubstep_Template

说明: template done in after effects and c4d
<dragoshel> 在 2025-12-03 上传 | 大小:644kb | 下载:0

[OpenGL020_Stencil_Shadow

说明:The stencil buffer implementation of shadow volumes is generally considered among the most practical general purpose real-time shadowing techniques for use on modern 3D graphics hardware. It has been popularised by the video game Doom 3[dubious – dis
<jepf76> 在 2025-12-03 上传 | 大小:644kb | 下载:0
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