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[2D图形编程31767700dongzuobianji

说明:动作编辑器。代替J2ME 中一些算法。实现功能强大-Motion editor. Some algorithm in place of J2ME. Powerful implementation
<贾腾飞> 在 2025-12-05 上传 | 大小:558kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)camerfocus

说明:用于实现相机的自动调焦,里面又自己定义的调焦函数,利用清晰度评价的方法去调焦。用于实际的工程运用。-Used to implement auto-focus camera, which has its own definition of focusing function, the use of evaluation methods to focusing clarity. Used in actual engineering applications.
<yangchun> 在 2025-12-05 上传 | 大小:558kb | 下载:0

[图形图象55593389gpsview

说明:GPS graphically interfacing using Garman or any Serial GPS device
<adil> 在 2025-12-05 上传 | 大小:558kb | 下载:0

[OpenGL3DSLoader

说明:很好的OpenGL环境下的3ds文件读取程序-Good OpenGL environment 3ds file read program
<高键> 在 2025-12-05 上传 | 大小:558kb | 下载:0

[图片显示浏览tutorial_jpg2000

说明:tutorial jpg2000 compression technique
<ortinx> 在 2025-12-05 上传 | 大小:558kb | 下载:0

[OpenGLcsGL

说明:C#中调用OpenGL的例子,源码清晰您可以随意修改拿去使用。QQ:20800781-OpenGL C# example to call, clearly you are free to modify the source chunks. QQ: 20800781
<汪玉兰> 在 2025-12-05 上传 | 大小:558kb | 下载:0

[3D图形编程VrMapSketchup

说明:基于VrMap与Sketchup的城市三维模型构建-The city based on three-dimensional VrMap and Sketchup Model
<loongme> 在 2025-12-05 上传 | 大小:558kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)GeometryTrans2

说明:图像处理中的几何变换(近邻插值,双线性,立方卷积,及任意角度旋转,缩放)-GeometryTrans in Image Processing
<jun> 在 2025-12-05 上传 | 大小:558kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)chap1_3

说明:用VC++实现的数字图像处理的一些案例,希望对大家有用-VC++ using digital image processing to achieve some of the cases, we hope to be useful
<朱猪> 在 2025-12-05 上传 | 大小:558kb | 下载:0

[GIS编程MapXstem

说明:MapX无人机导航系统MapX development of the UAV navigation system-MapX development of the UAV navigation system
<qu> 在 2025-12-05 上传 | 大小:558kb | 下载:0

[3D图形编程qiche

说明:一个三维汽车的代码,只是做的不够好,希望自己再接再厉,继续努力-A three-dimensional vehicle code, but not good enough to do, I hope to continue to do work
<黄伟> 在 2025-12-05 上传 | 大小:558kb | 下载:0

[OpenGLvp_bump_map

说明:利用VP也OPENGL混合编程开发BumMapper功能-This sample illustrates how to do a DOT3 bump map in Vega Prime. The BumMapper is the key class which loads the specified base and normal map textures. The internal bump mapping approach is based on the DOT3 bump mapping
<dawinluo> 在 2025-12-05 上传 | 大小:558kb | 下载:0
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