资源列表
[图形图像处理(光照,映射..)] d3dlesson07
说明:应用DirectX 8.0 SDK制作纹理过滤、光照效果以及键盘控制的旋转的正方体-use DirectX 8.0 SDK produced texture filtering, lighting and keyboard control of the rotating cube<陈大民> 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.41kb | 下载:0
[OpenGL] 913319walkthrough
说明:一个vc+opengl的系统漫游程序,希望对学习这方面的游泳,-a vc + opengl system roaming procedure, and I hope to learn this swimming,<微微> 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.45kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] 333333308Matchbasedoncorners
说明:这个是基于角点的匹配和拼接的MATLAB算法程序,如果有用得到的,可以参考!-is based on the corner of the match and combinations of MATLAB algorithm procedure, if the useful, reference!<xxh > 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.23kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Histogrambalanced
说明:数字图象处理, 直方图均衡 直方图均衡 希望有用了 -digital image processing, histogram equalization useful histogram equalization of hope<汤勇> 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.72kb | 下载:0
[图形/文字识别] chepaishibie21
说明:智能化车牌识别系统研究.caj,这可是花银子才下来的哦!需要安装CAJ阅读软件<雷蒙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.71kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] erzhituxiangxihuasuanfa
说明:图像细化的方法有两种即边缘点删除和内点保留传统的基于边缘点删除的细化算法在细化过程中只对边缘点的可删除性进行判断并作相应处理由于受跟踪顺序及所考察邻域的影响容易产生骨架的非对称性基于内点保留的细化算法容易使所获得的骨架大于一个像素本文在分析上述两类细化算法的基础上综合运用上述两种细化方法提出一种新的行之有效的并行细化算法.<poon> 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.54kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] CCD
说明:CCD双目立体视觉测量系统的理论研究.一篇很好的理论文章,对初学者有一定的帮助<ZHOU> 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.4kb | 下载:1
[OpenGL] OpenGLshadowmapdemo
说明:opengl阴影贴图教程示例场景,讲述了如何利用shadow map来产生阴影。<zhangwei> 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.58kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] tuxianghecheng
说明:MFC下BMP位图的合成,包括加减于等合成。<jsjsjs> 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.2kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] TOOLBOX_calib
说明:摄像机标定工具箱(英文)。利用棋盘方法标定摄像机,有按钮界面可供操作,具有优化功能,而且可以显示标定点的误差。 具体操作参考:http://www.vision.caltech.edu/bouguetj/calib_doc/index.html<王宁> 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.6kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] TOOLBOX_calib
说明:图形标定工具箱,内含Tsai和张正友视觉标定源程序,吐血珍藏。<李尤> 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.63kb | 下载:1