资源列表
[OpenGL] Tutorial_10_Texture_Mapping
说明:VC下的opengl程序,第十章:opengl纹理贴图。opengl中入门最难的一步。要想实现类似google earth上地图纹理的叠加,从纹理贴图学起吧!-VC under opengl procedures, Chapter X: opengl texture mapping. Introduction to opengl in the most difficult step. Google earth to achieve a similar texture superimposed o<杨建顺> 在 2025-11-22 上传 | 大小:233kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] ColorProcess
说明:BMP图像的颜色处理程序,简单实用,很适合初学者阅读.-color processing code. usaful for the beginners.<luyu> 在 2025-11-22 上传 | 大小:233kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] PNGClass
说明:显示半透明的png图片,并支持半透明图片合并-png class<俞亦键> 在 2025-11-22 上传 | 大小:233kb | 下载:0
[OpenGL] MS3D_BonesAnimation
说明:ms3d 骨骼动画的格式与分析 与代码分析-ms3d skeletal animation format and analysis and code analysis<杨志> 在 2025-11-22 上传 | 大小:233kb | 下载:0
[图形图象] Hough_line
说明:Hough Line Transform using Open CV, adaptive threeshold is employed<Gurc> 在 2025-11-22 上传 | 大小:233kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 1233
说明:该文讨论了传统直方图均衡化算法的不足。 在分析人眼对图像亮度的感知 是呈对数关系的基础上.提出了基 于这一视觉特性的直方图均衡化算法的改进方法。该法过把对比度在人眼识别范围外的像素依据视觉特性进行调整.来提高图像细节信息的表现能力。实验证明了该改进方法的有效性-The paper discusses the traditional histogram equalization algorithm deficiencies. Analysis of the human eye in the per<王一> 在 2025-11-22 上传 | 大小:233kb | 下载:0
[OpenGL] 6.1
说明:OpenGL中特重要的视角漫游控制Ortho And Perspect View,相信不用我多说了吧,学好它吧-Especially important in the perspective of OpenGL roaming control Ortho And Perspect View, I believe I need to say the bar, to learn it right<vincentku80> 在 2025-11-22 上传 | 大小:233kb | 下载:0