资源列表

« 1 2 ... .93 .94 .95 .96 .97 8798.99 .00 .01 .02 .03 ... 18703 »

[图形图像处理(光照,映射..)Image_denoising_using_wavelet

说明:This a self-contained package including the 2-D DWT and inverse DWT routines. The included matlab routines are used to generate noisy example images and disply the result of denoising.
<> 在 2025-11-19 上传 | 大小:179kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)FFTIFFT

说明:编程实现图像傅立叶变换和反变换,实现图像去除噪音-Programming image Fourier transform and inverse transform, image de-noise
<郑文> 在 2025-11-19 上传 | 大小:179kb | 下载:0

[OpenGLword2

说明:OPENGL的3D字体的制作,内容是相关背景2008奥运的-OPENGL the 3D fonts production, is the background of the 2008 Olympic Games
<yh> 在 2025-11-19 上传 | 大小:179kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLGuidefromSiliconGraphics

说明:OpenGL Guide from Silicon Graphics 计算机图形学很不错的参考书-OpenGL Guide from Silicon Graphics Computer Graphics is very good reference book
<王楠> 在 2025-11-19 上传 | 大小:179kb | 下载:0

[绘图程序basicdraw

说明:展示了很多基本图形的算法,包括直线DDA算法,圆的Bresenham算法,区域填充算法-Show a lot of basic graphics algorithms, including linear DDA algorithm, Bresenham circle algorithm, the region filling algorithm
<xiaofei > 在 2025-11-19 上传 | 大小:179kb | 下载:0

[图形/文字识别haarcascade

说明:利用级联的HAAR分类器寻找检测目标,采用OPENCV编写,代码简单运行稳定-Use the haar classifier cascade testing to find the target, using OPENCV preparation, code simple and stable operation
<鄢胜勇> 在 2025-11-19 上传 | 大小:179kb | 下载:0

[3D图形编程threedbmp

说明:把图片进行变换,进行3d显示,位图变换。-The picture to transform, to 3d show a bitmap transform.
<gezi10201> 在 2025-11-19 上传 | 大小:179kb | 下载:0

[绘图程序EasySkinLoad

说明:EasySkinLoad,EasySkinLoad -EasySkinLoad, EasySkinLoad, EasySkinLoad
<yangthui> 在 2025-11-19 上传 | 大小:179kb | 下载:0

[图形图象Vsfsdfdsf

说明:VB写EXCEL和WORD程序,我想要点啊。这个程序绝对好用-EXCEL and WORD to write VB program, I want to point ah. This procedure is absolutely easy to use
<王刚> 在 2025-11-19 上传 | 大小:179kb | 下载:0

[3D图形编程multitexture

说明:Directx环境下设置虚拟场景摄像机位置,用来确定用户的观察位置及观察效果。-DirectX environment settings virtual scene camera position, used to determine the user
<李东> 在 2025-11-19 上传 | 大小:179kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)200512-616

说明:一种改进的粒子滤波算法的研究 粒子滤波基本原理,通过改进权重计算、重采样算法, 计算速度得到提高。改进的算法在DSP系统中进行目标跟踪仿真,证明其具有速度快、 精度高的特点。
<88txj> 在 2025-11-19 上传 | 大小:179kb | 下载:0

[OpenGLenvmapex

说明:又一个利用动态纹理模拟出的类似水面运动的特效,效果很炫。-Another simulated using the dynamic texture similar surface movement effects, the effect很炫.
<王涛> 在 2025-11-19 上传 | 大小:179kb | 下载:1
« 1 2 ... .93 .94 .95 .96 .97 8798.99 .00 .01 .02 .03 ... 18703 »

源码中国 www.ymcn.org