资源列表
[GIS编程] NaStatSys
说明:基于MAPX的全国状况统计系统,具有基本的点线面绘制功能,缓冲区分析,统计分析,及数据库数据展示功能-Based on the national situation MAPX statistical system, with points and lines surface rendering the basic functions, buffer analysis, statistical analysis, and database data display functions<阿萨> 在 2025-10-10 上传 | 大小:5.6mb | 下载:0
[图形图象] tuxingxue
说明:此压缩文件中包含了半学期以来做的所有的计算机图形学实验,包括DDA生成直线和圆,扫面线填充任意形状的图形的算法、运动的小车、月绕太阳转、抛物线的生成、星形的生成、点阵式、矢量式算法实现的字符的生成,二维图形的各种变化用矩阵的方法实现,三维图形的投影等,实验内容丰富全面,而且都能在TC下运行,生成显示图像。-This compressed file contains a half-term has to do all the computer graphics experiments, inclu<孟萌> 在 2025-10-10 上传 | 大小:137kb | 下载:0
[图形/文字识别] facedetection1
说明:基于肤色的人脸检测MATLAB源代码皮肤检测的最终目标是构建一个决策规则,并以此将图像中的像素划分为肤色和非肤色两类,一般通过引入一个衡量像素点颜色与“标准肤色”的距离而实现的,该距离是由相应肤色建模的方法决定的-Face detection based on skin color skin detection MATLAB source code for the ultimate goal is to build a decision-making rules, and use of the<麻慧蓉> 在 2025-10-10 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[图形/文字识别] Untitled13
说明:皮肤检测的最终目标是构建一个决策规则,并以此将图像中的像素划分为肤色和非肤色两类,一般通过引入一个衡量像素点颜色与“标准肤色”的距离而实现的,该距离是由相应肤色建模的方法决定的。人脸检测MATLAB源代码关于彩色图像光照补偿-The ultimate goal of skin detection is to build a decision-making rules, and use of the image pixels into skin and non-Fuse types, usuall<麻慧蓉> 在 2025-10-10 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] dealpicture
说明:利用神经网络,根据颜色条码,分析待检测图像深度值-Using neural networks, according to the color bar code, the value of the depth image to be detected<chen bing> 在 2025-10-10 上传 | 大小:26kb | 下载:0
[图形/文字识别] Image_segmentation_code
说明:图像分割代码:包含图像分割迭代、峰谷、半阈值算法。-Image segmentation code: contains the image segmentation iteration, the peak and valley, half threshold algorithm.<Hephaestus.D> 在 2025-10-10 上传 | 大小:65kb | 下载:0
[3D图形编程] DirectX9function
说明:DirectX函数总结,从创建D3D设备到高阶段的纹理、灯光、材质和mesh等函数一一罗列,可作为实际开发过程中不可多得的参考,也可作为新手了解D3D函数的工具书。-DirectX function sum up, from creating D3D device to a high stage of texture, lighting, materials, and mesh and other functions , the actual development process as a r<grape> 在 2025-10-10 上传 | 大小:71kb | 下载:0
[3D图形编程] Shaders.for.Game.Programmers.and.Artists
说明:这本书的重点就是shader-渲染,在3D游戏开发过程中,渲染是一个难点,也是一个重点,本书就是详细介绍如何渲染的书籍,从入门到高级。-the book is written for anybody who has some interest in the topic.Because the topics and techniques covered throughout this book are so varied,it is bound to be ofinterest to everyb<grape> 在 2025-10-10 上传 | 大小:6.47mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] watermark
说明:LSB图像水印的MATLAB实现,欢迎大家下载 -LSB watermark<刘军> 在 2025-10-10 上传 | 大小:940kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] hkjm
说明:海康摄像机的解码程序,可以获得海康摄像机的视频源,对视频源做其他处理!-Haikang camera decoding process, get Haikang camera video source, video source to other treatment!<姜军> 在 2025-10-10 上传 | 大小:5.88mb | 下载:0