资源列表
[3D图形编程] 3DDeskBall
说明:用OpenGL实现的非常不错的网络游戏:三维台球的源代码-OpenGL implementation with a very good online game: source code for three-dimensional billiards<amen> 在 2025-10-05 上传 | 大小:17.35mb | 下载:0
[3D图形编程] CollisionDetection
说明:OpenGL碰撞检测源代码 -OpenGL OpenGL source code for collision detection collision detection source code<amen> 在 2025-10-05 上传 | 大小:63kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] DWT-watermark
说明:一些dwt数字水印 源码和一些资料希望对大家有用 -dwt digital watermarking<罗扬> 在 2025-10-05 上传 | 大小:2.46mb | 下载:0
[3D图形编程] processsave
说明:OpenGL实现游戏进度保存源代码,欢迎参考-OpenGL implementation progress of the game save the source code, please refer to<amen> 在 2025-10-05 上传 | 大小:23kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] VideoDemo
说明:实现目标的跟踪 ,里面有常见的几种跟踪方法 ,大家可以去学习一下!源代码-object tracking<张三丰> 在 2025-10-05 上传 | 大小:1.4mb | 下载:0
[图形图象] ZigZagmatlab
说明:用MATLAB实现MPEG中的 ZIG-ZAG 扫描,矩阵查表实现,函数形式,很有用。-MPEG with a MATLAB implementation of the ZIG-ZAG scan matrix look-up table implementation, functional form, is useful.<susu> 在 2025-10-05 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图象] Arnold--matlab
说明:Arnold置乱变换的matlab代码,函数形式,做数字水印经常用到。-Arnold scrambling transform matlab code, functional form, so often used in digital watermarking.<susu> 在 2025-10-05 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] imageprocess
说明:常见的几种图像处理的方法 ,有图像的分割 图像的跟踪 等源代码-image process<张三丰> 在 2025-10-05 上传 | 大小:4.86mb | 下载:0
[波变换] Ten_Lectures_on_Wavelets
说明:小波十讲,是由中国人民解放军总装备部专项资金资助出版,作者是美国Ingrid Daubechies,由李建平,杨万年翻译-Ten Lectures on Wavelets, is composed of the PLA General Armament Department funded a special publication of the United States Ingrid Daubechies, by the Li Jianping, Yang years translation<林> 在 2025-10-05 上传 | 大小:5.75mb | 下载:0