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[图形图像处理(光照,映射..)] ImageSegmentation
说明:多尺度分水岭变换分割图像,利用此编码可以编程计算在不同程度有效分割图像。-Image Segmentation<蔡泽明> 在 2025-10-03 上传 | 大小:3.33mb | 下载:1
[图形/文字识别] shoushishibiechengxu
说明:超强手势识别程序,可识别手势,和手势的方向,还可以自己制作新的手势命令。需要摄像头,此源码可立即编译运行.-Super gesture recognition program can recognize gestures, and gestures of direction, can also produce their own new gesture command. Need camera, this source can now compile and run.<ling> 在 2025-10-03 上传 | 大小:12.69mb | 下载:0
[图形/文字识别] License-Plate-Recognition-java
说明:这个项目涉及了人工智能、机器视觉和神经网络等领域,实现一个车牌自动识别系统(ANPR)。它包括了一系列的数学算法原理,以保证数字车牌的检测与提取、字母分割、归一化和识别-This project involves the artificial intelligence, machine vision and neural networks in the field, the realization of a license plate recognition system (ANPR). It<憨豆> 在 2025-10-03 上传 | 大小:5.64mb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] graph
说明:有关图的所有算法,很棒的,对你会有很大帮助-afaegfesagfawefawegseagergesagsergsadgsergeag<myaccount> 在 2025-10-03 上传 | 大小:2.8mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] A-fingerprint-identification-procedure
说明:FingerprintGetDirection函数获得指纹纹路脊线的方向矩阵;FingerprintDirectionLowPass对方向矩阵进行低通滤波-FingerprintGetDirection function to obtain the direction of fingerprint ridge lines matrix FingerprintDirectionLowPass matrix on the direction of low-pass filter<憨豆> 在 2025-10-03 上传 | 大小:71kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] GrayImage
说明:关于灰度图像二值化的算法的详解,针对各个领域的应用,汉字识别,摄像采集,政府资源等等,适合初学者使用,灰度图像-On the gray image binarization algorithm Wapakhabulo, for applications in various fields, Chinese character recognition, video capture, government resources, etc., suitable for beginners, gray i<月平> 在 2025-10-03 上传 | 大小:2.94mb | 下载:0
[OpenGL] Lesson3
说明:opengl实例给三角形和四边形添加2种不同类型的着色方法。使用单调着色(Flat coloring)给四边形涂上固定的一种颜色。使用平滑着色(Smooth coloring)将三角形的三个顶点的不同颜色混合在一起,创建漂亮的色彩混合。-opengl examples to add two kinds of triangles and quadrilaterals of different types of coloring methods. Use of monotone color (Fla<素> 在 2025-10-03 上传 | 大小:23kb | 下载:0
[OpenGL] Lesson08
说明:OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函数。Alpha通常是位于颜色值末尾的第4个颜色组成分量。前面这些课我们都是用GL_RGB来指定颜色的三个分量。相应的GL_RGBA可以指定alpha分量的值。更进一步,我们可以使用glColor4f()来代替glColor3f()。-OpenGL in the vast major<素> 在 2025-10-03 上传 | 大小:76kb | 下载:0