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[OpenGL] 3DSLoaderapply
说明:简化了3DSLOADER的一些代码,简单的实现3DS模型的载入和键盘操作-Simplified 3DSLOADER some code, a simple 3DS model loading and achieve keyboard<李鸿飞> 在 2025-10-02 上传 | 大小:4.14mb | 下载:0
[OpenGL] raycasting
说明:RayCasting算法的实现,通过对透明度的设置,绘制单位球。程序包括单位球体数据的生成。-RayCasting algorithm, through the transparency settings, rendering the unit ball. Procedures including the data generation of the unit sphere.<李鸿飞> 在 2025-10-02 上传 | 大小:423kb | 下载:0
[2D图形编程] lsbwatermarking
说明:代码在MFC框架上实现了LSB算法,并实际应用于BMP图像文件的水印程序中-Code in the MFC fr a mework to achieve the LSB algorithm, and BMP image files actually used in the watermark process<李鸿飞> 在 2025-10-02 上传 | 大小:1.77mb | 下载:0
[图形图象] diliuzhang
说明:第六章 MATLAB 特殊图形的绘制 6.1 区域图 6.2 填充图 6.2.1 二维填充图 6.2.2 三维填充图 6.3 条形图 6.3.1 二维条形图 6.3.1 三维条形图 6.4 直方图 6.4.1 笛卡儿坐标系下的直方图 6.4.2 极坐标系下的直方图 6.5 圆体图 6.5.1 圆柱体的绘制 6.5.2 球体的绘制 6.5.3 椭圆体的绘制 6.6 饼图 6.6.1 二维饼图 6.6<胡羽辰> 在 2025-10-02 上传 | 大小:6kb | 下载:0
[图形图象] dijiuzhang
说明:第九章 MATLAB 图像显示与色彩 9.1 图像显示 9.1.1 imshow 函数 9.1.2 显示索引图像 9.1.3 显示灰度图像 9.1.4 显示二值图像 9.1.5 显示真彩图像 9.1.6 直接从磁盘文件中显示图像 9.2 特殊图像显示技术 9.2.1 显示颜色条 9.2.2 显示多帧图像序列 9.2.3 显示多幅图像序列 9.3 纹理映射 9.4 图像颜色 9.4.1 图像的退色处理 9.4<胡羽辰> 在 2025-10-02 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[图形图象] disanzhang
说明:第三章 MATLAB 图形对象 3.1 图形对象 3.1.1 Root 对象 3.1.2 Figure 对象 3.1.3 Uicontrol 对象 3.1.4 Uimenu 对象 3.1.5 Axes 对象 3.1.6 Image 对象 3.1.7 Line 对象 3.1.8 Patch 对象 3.1.9 Rectangle 对象 3.1.10 Surface 对象 3.1.11 Light 对象 3.1.12 Tex<胡羽辰> 在 2025-10-02 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Classify
说明:Free Source Code for Shape Recognition Matlab实现的图像中的圆、矩形、正方形等形状识别-Shape Recognition differentiate Square, Rectangular, Circle from others<wt> 在 2025-10-02 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[2D图形编程] Bezier_deCasteljau_and_B_deBoor
说明:Bezier曲线(deCasteljau算法)和B样条曲线(deBoor算法)-Bezier curve (deCasteljau algorithm) and the B-spline curve (deBoor algorithm)<Sun> 在 2025-10-02 上传 | 大小:1kb | 下载:0