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[2D图形编程wpline1

说明:cad作图过程中的剖面图制作是很麻烦的,要花大量的时间,按坐标文件绘制剖面图是比较好的一种方式,此程序提供这种功能-cad mapping profile in the process of production is very troublesome, and spend a lot of time, according to documents drawn profile coordinates is a better way, this program provides this func
<xia> 在 2025-09-30 上传 | 大小:3kb | 下载:1

[2D图形编程writepolygonarea

说明:cad作图的一种简便方法,将多边形的面积写进图层和数据文件,方便识图。-cad mapping of a simple method, the area included in the polygon layer and data files to facilitate the knowledge map.
<xia> 在 2025-09-30 上传 | 大小:2kb | 下载:1

[图形/文字识别suverying

说明:测量中常用的全站仪数据处理程序,可以导出成果,测量数据重算、统计公共点等-Total Station measurement commonly used in data processing program, you can export the results, measured data recalculation, and other statistics common point
<解祥成> 在 2025-09-30 上传 | 大小:36kb | 下载:0

[绘图程序Csharpwave

说明:用c#语言中的图像控件组成操作界面,利用时钟控件(Timer)间隔一定时间产生一随机数(利用Random类),用以生成随机波形图,通过菜单改变波形图的线型、线颜色、线宽、绘制区背景颜色,绘制区显示波形图。-With c# draw waveforms
<孙嘉林> 在 2025-09-30 上传 | 大小:115kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLmixture

说明:在vc++6.0下用OpenGL贴纹理,并比较各种纹理的效果-In vc++6.0 under the paste with the OpenGL texture, and compare the effect of various textures
<> 在 2025-09-30 上传 | 大小:824kb | 下载:0

[图形图象Capture2

说明:using managed DirectX to capture the video input from the camera
<Isaac Chui> 在 2025-09-30 上传 | 大小:247kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLflag

说明:在vc++6.0中用OpenGL制作一个飘动的旗帜,效果很好~-Using OpenGL in vc++6.0 to make a waving flag, good results ~
<> 在 2025-09-30 上传 | 大小:835kb | 下载:0

[2D图形编程fundamentalMatrix

说明:采用两幅图之间的极几何信息,对采样的兴趣点进行过滤,提取出满足内容匹配和几何信息矫正的点-Interest detection by using multi-view geometry information
<lp> 在 2025-09-30 上传 | 大小:821kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLflog

说明:在vc++6.0中用OpenGL库来实现雾化效果-In vc++6.0 using OpenGL libraries to achieve atomization effect
<> 在 2025-09-30 上传 | 大小:824kb | 下载:0

[2D图形编程zhang_calibr

说明:由张正友在文章A Flexible New Technique for Camera Calibration中,提到的求两幅图像单应矩阵的源代码-Source code provided by Zhang Zhengyou in paper:A Flexible New Technique for Camera Calibration
<lp> 在 2025-09-30 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLwlzt

说明:在vc++6.0中用OpenGL实现纹理贴图产生的字体-In vc++6.0 to achieve texture mapping using OpenGL generated fonts
<> 在 2025-09-30 上传 | 大小:856kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLecjht

说明:vc++6.0中用OpenGL实现绘制各种几个体,如球,圆盘,圆柱和圆锥。-vc++6.0 to achieve OpenGL rendering using a variety of several bodies, such as ball, disc, cylinder and cone.
<> 在 2025-09-30 上传 | 大小:832kb | 下载:0
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