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[图形图象] ScanLineAlgorithmfortheregionfilled
说明:扫描线填充算法使用一系列平行直线去切割轮廓线,通常有成对的交点出现,每对交点就代表扫描线与轮廓线的一个相交区间-Scan Line Algorithm for the region filled<zhao_xinping> 在 2025-09-24 上传 | 大小:5kb | 下载:0
[图形图象] Scan-LinePolygonFillAlgorithm)
说明:扫描线多边形填充算法适用于水平扫描线的逐行填充-Scan-Line Polygon Fill Algorithm<zhao_xinping> 在 2025-09-24 上传 | 大小:6kb | 下载:0
[2D图形编程] Slide_Show
说明:a slide show design-a slide show design.........<Ravish> 在 2025-09-24 上传 | 大小:375kb | 下载:0
[图形图象] ScanLineFillAlgorithm
说明:扫描线填充算法画多边形 说明: 可以是边相交的多边形-Scan Line Fill Algorithm<zhao_xinping> 在 2025-09-24 上传 | 大小:5kb | 下载:0
[图形图象] ProfiletoPolygon
说明:将曲线轮廓中的B-样条曲线通过最小二分法转换成一组能保持曲线轮廓形状的小折线。这样,原有的字体轮廓数据就从用曲线轮廓表示转变为用多边形表示,即用一组点及其先后顺序来描述轮廓。-Profile to Polygon<zhao_xinping> 在 2025-09-24 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[OpenGL] opengl_game
说明:里面有关于opengl的开发,主要是利用opengl进行游戏平台的搭建与开发。-Inside on opengl development, mainly using opengl gaming platform for the structures and development.<wang h> 在 2025-09-24 上传 | 大小:3.93mb | 下载:0
[OpenGL] shot_burst
说明:windows下 基于c++ 用opengl实现 的 射击和爆炸的源码-this is a project of shot&bomb of c++ of openGL for windows...<xuzhaogui> 在 2025-09-24 上传 | 大小:25kb | 下载:0
[2D图形编程] ActionScriptforMultiplayerGamesandVirtualWorlds.ra
说明:主要是用与flash的游戏开发,也就是多人在线游戏的制作-Mainly with the flash game development, namely multiplayer online game production<无失> 在 2025-09-24 上传 | 大小:22.4mb | 下载:0
[图形图象] NEC
说明:NEC算法提取水印的程序,带有注释和测试代码,希望对大家有用。-NEC algorithm for extracting the watermark process, with notes and test code, and want to be useful to everyone.<zhangliang> 在 2025-09-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0