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[OpenGLas

说明:flash组件粒子系统,实现烟花特效-flash particle system components to achieve the fireworks effects
<爱仕达> 在 2025-09-19 上传 | 大小:21kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)snake_demo

说明:snake算法,很好用啊,简单的实现了区域的分割,并给与实际例子-snake algerithem
<王俊> 在 2025-09-19 上传 | 大小:171kb | 下载:0

[OpenGLConsole_Opengl

说明:Opengl绘制的球体,每次最小化后再显示会改变图形,是VC6下的Console程序。-Opengl rendering of the sphere, each time after the display will change to minimize graphics, is a VC6 program under the Console.
<和尚> 在 2025-09-19 上传 | 大小:328kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)HYLRPS_Setup

说明:车牌识别软件: 可以识别常见的蓝牌,黄牌等车牌.-Plate Recognize System: Can Recognize common plate such as blue plate,yellow plate and so on.
<song> 在 2025-09-19 上传 | 大小:3.94mb | 下载:0

[OpenGLMFC_OpenGL

说明:VC下实现Opengl绘制网格,利用MFC为模板,可做为MFC+Opengl的程序框架。值得学习。-VC achieve Opengl rendering the grid, using MFC as a template, can be used as a procedural fr a mework for MFC+ Opengl. Worth learning.
<和尚> 在 2025-09-19 上传 | 大小:1.96mb | 下载:0

[OpenGLOpengl_BEIZCURVE

说明:Opengl绘制曲线和点。绘制点,并连接曲线,本程序使用求值器来绘制Bezier曲线。-Opengl drawing curves and points. Drawing point, and connected curve, this program uses evaluators to draw Bezier curves.
<和尚> 在 2025-09-19 上传 | 大小:201kb | 下载:0

[OpenGLOpengl_BEZSURF

说明:Opengl绘制曲面。本程序使用二维求值器绘制一个Bezier曲面,如果再贴上图片就更好啦。-Opengl drawing surface. The program uses two-dimensional evaluator draw a Bezier surface, if the paste the picture is even more okay.
<和尚> 在 2025-09-19 上传 | 大小:203kb | 下载:0

[OpenGLOpengl_Text3D

说明:Opengl绘制3D字体,完美实现了三维字体在Opengl中的显示。-Opengl rendering 3D font, the perfect three dimensional display of the font in the Opengl.
<和尚> 在 2025-09-19 上传 | 大小:1.88mb | 下载:0

[图形/文字识别HY

说明:车牌识别 还不错的车牌识别系统,用vc++6.0与OpenSV开发.-Plate Recognize System
<song> 在 2025-09-19 上传 | 大小:3.94mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Picture

说明:Picture.vcproj 這是使用應用程式精靈所產生之 VC++ 專案的主要專案檔。 它包含產生檔案時的 Visual C++ 版本資訊,以及使用應用程式精靈產生檔案的 過程中,選取的平台、組態和專案功能的相關資訊。 Picture.h 這是應用程式的主要標頭檔。它包含其他專案特定的標頭 (包括 Resource.h), 並宣告 CPictureApp 應用程式類別。 Picture.cpp 這是主要的應用程式原始程式檔,它包含應用程
<CT> 在 2025-09-19 上传 | 大小:147kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)XNA_NormalMappingDemo

说明:基于XNA的法线贴图算法(C#),其中的Shader采用HLSL语言-XNA based Normal map algorithm (C#), where Shader is coded by HLSL
<郅刚> 在 2025-09-19 上传 | 大小:1.69mb | 下载:0

[3D图形编程Terrain

说明:XNA 地图算法,使用鼠标观察地图,支持三种模式: 第一人称,第三人称和飞翔模式。-XNA terrain algorithm, support 3 camera modes: first person, 3rd person, and flight.
<郅刚> 在 2025-09-19 上传 | 大小:1018kb | 下载:0
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