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[3D图形编程] Picking
说明:思路: 场景中的每个mesh关联到一个唯一的COLOR值。 Pick检测时, 将当前场景渲染到纹理, (在PS中各mesh仅用自己的关键COLOR),即刻取回当前鼠标的位置的COLOR, 查找COLOR就可以知道当前被Pick的Mesh。 使用Render To Texture 的快速Picking, 无需锁住Vertex Buffer进行三角面和射线的相交测试, 仅在读取数据的时候锁住纹理的一个相素, 但是显卡要支持Render To Texture,纹理尺寸必须支持非2的n次方,D3DF<Jun Qian> 在 2025-09-11 上传 | 大小:5.08mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] bcbjackVFWObjectTrackingSampleMean
说明:內容為目標物追蹤程序原碼 可使用webcam連線找尋想要之目標 進行追蹤-The contents of the target tracking procedure for the original code can be used to connect webcam to find the target you want to track<吳仲琪> 在 2025-09-11 上传 | 大小:551kb | 下载:0
[图形图象] tuxianglianxuchuli
说明:可以在原图基础上对图象进行连续操作,包括图象特效,几何变换,直方图,平滑滤波等!-In the image based on the continuous operation of the image, including image effects, geometric transformations, histogram, smooth filtering and so on!<丁威> 在 2025-09-11 上传 | 大小:3.59mb | 下载:0
[2D图形编程] openjpeg_v2_alpha_0
说明:OPENJPEG原始檔,製作JPEG2-OPENJPEG original production of JPEG2000<alanhsu> 在 2025-09-11 上传 | 大小:2.09mb | 下载:0
[图片显示浏览] JasPer_Software_Reference_Manual
说明:JPEG2000标准的核心part1的实现Jasper的说明文档-JPEG2000 standard part1 realization of the core of the Jasper documentation<yanfengchyi> 在 2025-09-11 上传 | 大小:121kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] jiyumatlabdetuxiangchuli
说明:利用MATLAB进行的图像处理书籍 很详细-Carried out using MATLAB image processing books in great detail<xiaoxin> 在 2025-09-11 上传 | 大小:4.43mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 20090708173207
说明:印章识别算法实例,印章图像处理的一些接口 -Examples of seal identification algorithm, the number of seal image processing interface<杨建军> 在 2025-09-11 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] lbp_matlab
说明:实现纹理模式的LBP特征表示及分类。 实现一种基于局部二值模式LBP(Local Binary Pattern)的多分辨率灰度尺度及旋转不变性的纹理分类方法-LBP texture model to achieve that as well as the breakdown characteristics. The realization of a model based on local binary LBP (Local Binary Pattern) Multiresolution g<张阳军> 在 2025-09-11 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[OpenGL] Ch18p1_SimpleParticles
说明:3D 游戏特效 爆炸效果3个 粒子效果3个 水效果1个 -3D game special effect explosin water paticle simulations<Jon Carmel> 在 2025-09-11 上传 | 大小:215kb | 下载:0