资源列表
[OpenGL] 3DMAZEGAME
说明:自动生成的3D小迷宫,用鼠标点击迷宫的任意部分,会自动生成从起点到该地点的路径。-Automatic generation of 3D small maze with a mouse click on any part of the maze will be automatically generated from the starting point for the path to the site.<薄涛> 在 2025-09-20 上传 | 大小:22kb | 下载:0
[波变换] AAA_Wavelet_Tutorial
说明:小波变换资料,很好的学习材料,希望大家喜欢.资料共享,谢谢!-Wavelet transform data, good learning materials, I hope you like. The sharing of information, thank you!<肖文> 在 2025-09-20 上传 | 大小:790kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 256color
说明:对图像进行灰度处理,将彩色图像转化为灰度图像的VC程序-Gray-scale image processing, the color image into a gray image of the VC program<tr> 在 2025-09-20 上传 | 大小:2.8mb | 下载:0
[3D图形编程] vtkExtractVOI
说明:本程序是有关vc++与vtk相结合的情况下,三维重建的效果,其中增加的对感兴趣区域的选取功能,也就是说在三维重建体绘制情况下,自己选取感兴趣区域。-This procedure is related to vc++ and vtk combination of circumstances, the effect of three-dimensional reconstruction, in which the increase in the selection of the functional<lingfeng> 在 2025-09-20 上传 | 大小:969kb | 下载:0
[图形图象] TheLargeScaleTerraiRendering
说明:介绍四叉树基于视点LOD算法简化地形的图形编程资料,很有实用性,还带有其它效果的算法-Introduced Quadtree LOD algorithm based on the simplified view of the graphical programming information terrain is very practical, but also with other effects of the algorithm<薄涛> 在 2025-09-20 上传 | 大小:636kb | 下载:0
[图形图象] PerlinNoise
说明:柏林噪声源码,OPENGL开发,利用它可以实现任意地形和云彩的生成。里面提供了实现二维柏林噪声的函数-Noise source in Berlin, OPENGL development, it can be achieved using any of the generated terrain and clouds. Second, it provides a realization of a function of noise维柏林<薄涛> 在 2025-09-20 上传 | 大小:5kb | 下载:0