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[图形图像处理(光照,映射..)] texture_extraction
说明:灰度共生矩阵和灰度梯度共生矩阵的提取方式,是比较重要的纹理特征提取方法,用matlab实现的-Gray Level Co-occurrence matrix and gray-gradient co-occurrence matrix extraction method is more important texture feature extraction method, using matlab realize the<明明> 在 2025-10-12 上传 | 大小:2kb | 下载:1
[OpenGL] OpenGLFullScreen
说明:开发全屏的OpenGL程序的例子,供OpenGL初学者借鉴!-Development of OpenGL full-screen examples of procedures for OpenGL beginners learn from!<xy> 在 2025-10-12 上传 | 大小:143kb | 下载:0
[OpenGL] ReadObjAngledist3-18
说明:对于三维网格模型,求角距离和测地距离。对研究三维网格处理的的工作者,很有帮助。-For three-dimensional grid model, for angle distance and geodesic distance. The study of treatment of three-dimensional grid of workers, very helpful.<曾识> 在 2025-10-12 上传 | 大小:2.91mb | 下载:0
[3D图形编程] MeshCut
说明:对于一个只有顶点坐标和面片索引的三角形网格,求出一些基本的拓扑信息,如:面片的三条边索引,边的顶点索引,相邻的顶点索引,相邻的三角面片索引等等,一些很有用的三维网格数据的基本处理操作。-Only the vertex coordinates for a surface-chip index and the triangle mesh, obtained some of the basic topological information, such as: surface-chip index o<曾识> 在 2025-10-12 上传 | 大小:5.35mb | 下载:0
[3D图形编程] RoamSimple
说明:采用VC++,实现了简单的ROAM地形实时可视化算法-Used VC++, Realize a simple real-time ROAM Terrain Visualization Algorithm<王英杰> 在 2025-10-12 上传 | 大小:311kb | 下载:0
[3D图形编程] Roamsteps20020818
说明:实现了地形可视化算法ROAM2,改进了ROAM1的缺陷,速度提高不少。-Realize the terrain visualization algorithm ROAM2, improved ROAM1 shortcomings, improve the speed a lot.<王英杰> 在 2025-10-12 上传 | 大小:83kb | 下载:0