资源列表
[图形图像处理(光照,映射..)] 3DOscillatingRipple
说明:模拟水波纹的代码,使用Circle函数 -simulation code corrugated water, the use of function Circle<小强三> 在 2025-10-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[3D图形编程] Chapter8_11
说明:DirectX 3D Graphics Programming Bible(by Julio Sanchez and Maria P. Canton)一书的随书光盘源码,VC++5和6下都能执行。不愧"Bible"书名,能让你了解Directx强大的2D和3D功能。此为8至11章源代码 -DirectX 3D Graphics Programming Bible (by Julio Sanchez and Maria P. Canton) a book with the CD source,<> 在 2025-10-13 上传 | 大小:1.65mb | 下载:0
[3D图形编程] Chapter12_19
说明:DirectX 3D Graphics Programming Bible(by Julio Sanchez and Maria P. Canton)一书的随书光盘源码,VC++5和6下都能执行。不愧"Bible"书名,能让你了解Directx强大的2D和3D功能。此为12至19章源码-DirectX 3D Graphics Programming Bible (by Julio Sanchez and Maria P. Canton) a book with the CD source, VC<> 在 2025-10-13 上传 | 大小:3.84mb | 下载:0
[OpenGL] back_up_wrapping_10_25
说明:opengl三维图象设计,有一个平面,可以根据鼠标自动变换-opengl 3D image design, and a plane that can be automatically transform mouse<yjj> 在 2025-10-13 上传 | 大小:1.58mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Polygon
说明:为了pudn,我平了两个多边形求交,用Visual C++写的,适合懂MFC的人,感觉写得还不错,-In order to pudn, I tied the two polygons intersect, using Visual C++ Written for MFC understand people who feel very good,<cauchy> 在 2025-10-13 上传 | 大小:49kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLFOVC
说明:这是一个关于怎么实现opengl开发在vc当中-This is a realization of how opengl development in which vc<姜丽丽> 在 2025-10-13 上传 | 大小:622kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] MATLAB6p5
说明:基于RobertCross,Sobel等算子的边缘检测-Based on RobertCross, Sobel operator, such as the edge detection<roy> 在 2025-10-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0