资源列表
[OpenGL] flying_src
说明:vc++ opengl 编写的真实感地形生成程序 很全-vc opengl realistic terrain prepared by the procedure very entire generation<王晴> 在 2025-10-06 上传 | 大小:309kb | 下载:0
[OpenGL] A03_OpenGL
说明:图像编程中的OpenGL图形接口,关于一个场景的真实表述,可以扩充,这次先上载这个看看大家响应如何-images of OpenGL programming graphical interface, the scene of a true expression can be expanded, the first on the set to see how we respond<马宗顺> 在 2025-10-06 上传 | 大小:1.38mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] C++(Circle)
说明:算法实现题1-2 平面几何问题 .问题描述: 试用C++ 的类来定义表示简单平面几何对象的抽象数据类型Geometry 。 (1) 用浮点数定义2 个几何量m1 和m2;m2 的缺省值为0.0。 (2) 实现2 个构造函数:允许用1 个参数或2 个参数声明几何对象。用1 个参数r 声明 的几何对象为半径为r 的圆;用2 个参数r1 和r2 声明的几何对象为r1′r2 的矩形。所声明 的几何对象的中心在原点。 (3) 定义计算几何对象的面积,周长和对角<stzxxxstz> 在 2025-10-06 上传 | 大小:65kb | 下载:0
[OpenGL] yesadmin_com_20051126141539415
说明:《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码-"High Visual C programming OpenGL chapter" source code<Dale> 在 2025-10-06 上传 | 大小:748kb | 下载:0
[分形几何] graphics_fenxing
说明:主要模拟了荡漾的水面,使用的方法是:随机给定矩形水面四个角的高度,用随机中点位移法生成一幅分形水面,然后使水波按照一定的传播机制扩散、衰减,从而模拟出水波荡漾的效果。-simulated a ripple on the surface, the methods used are : to set random four corners of the rectangular surface and with a random midpoint displacement method generat<珠海> 在 2025-10-06 上传 | 大小:2.13mb | 下载:0
[OpenGL] three_curve
说明:这是一个画自然三次样条曲线的程序,用opengl实现-This is a painting of natural cubic spline curve of the procedures used to achieve opengl<珠海> 在 2025-10-06 上传 | 大小:99kb | 下载:0