资源列表

« 1 2 ... .30 .31 .32 .33 .34 16635.36 .37 .38 .39 .40 ... 18703 »

[OpenGLLesson11

说明:创建一个飘动的旗帜。我相信在这以后,你可以掌握纹理映射和混合操作。
<ff> 在 2008-10-13 上传 | 大小:65.85kb | 下载:0

[OpenGLLesson12

说明:这次我将教你如何使用显示列表,显示列表将加快程序的速度,而且可以减少代码的长度。 当你在制作游戏里的小行星场景时,每一层上至少需要两个行星,你可以用OpenGL中的多边形来构造每一个行星。聪明点的做法是做一个循环,每个循环画出行星的一个面,最终你用几十条语句画出了一个行星。每次把行星画到屏幕上都是很困难的。当你面临更复杂的物体时你就会明白了。
<ff> 在 2008-10-13 上传 | 大小:63.53kb | 下载:0

[OpenGLOBJ

说明:OBJ文件的读取和显示程序 由vc++和OpenGL开发
<oxz> 在 2008-10-13 上传 | 大小:251.33kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)imagedenoising

说明:实现图像受混合噪声污染时去除噪声的目的,在6种方法比较之下,得出最优的图像去噪算法
<wuqiang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.93kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)signalwaveletdecomposeandreconstruct

说明:实现信号的小波分解,绘制小波不同尺度下的信号分解图形,同时去除噪声,实现信号的小波重构
<wuqiang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.76kb | 下载:0

[图形/文字识别shizishibie

说明:数字识别
<lixiao> 在 2008-10-13 上传 | 大小:58.67kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)tidufenshuiling

说明:使用梯度幅度预处理,再通过分水岭变换方法分割灰度图象
<姜丽> 在 2008-10-13 上传 | 大小:24.66kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)PixelFusion

说明:附完整源码,图像处理必用代码,千万不要错过哦!
<feifei> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.21mb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)calibration

说明:calibration 是一款摄像头标定软件,此软件是基于opencv开发的。
<无名> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.89mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)bandelets_toolbox

说明:bandelets_toolbox可以运用到bandelets变化中,源码公开
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:710.87kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)ObjectTrack

说明:呵呵,本人目前没有编程序,以后会传的。现在先给大家分享一些资料
<王云> 在 2008-10-13 上传 | 大小:17.37mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)File20066310581923920

说明:16色色板,用调试Camera, 图像处理等应用
<hugo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:20.68kb | 下载:0
« 1 2 ... .30 .31 .32 .33 .34 16635.36 .37 .38 .39 .40 ... 18703 »

源码中国 www.ymcn.org