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[OpenGLMYGAME

说明:这是在OPENGL下开发的一款游戏源代码,效果很好。
<xuxj> 在 2008-10-13 上传 | 大小:633.81kb | 下载:0

[OpenGLGAME

说明:这是一款恐怖之战游戏的源代码,在OPENGL下做的开发。
<xuxj> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.1mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)digital-image-process

说明:数字图像处理与压缩的较好的书籍。希望对大家有用。
<张永红> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8.42mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)temp-temp

说明:有java编写,对JPG等图像文件打开,并作一点处理,再保存.
<张德龙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.87kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)cximage_linux_port.tar

说明:Cximage Linux port tested in FC8
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.52mb | 下载:0

[OpenGLSkeletonizationMethodfor3DModelBasedonOpenGL

说明:对于在vc++环境下,对于三维模型骨架提取的各种算法的论文,对于3d骨架提取变成很有帮助,其中还有关于内窥镜技术的研究。
<王武> 在 2008-10-13 上传 | 大小:10.43mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)iterate

说明:迭代算法求自适应全局阈值,通过这种算法得出的阈值能够很好的把目标区域和背景区域区分出来。
<张子木> 在 2008-10-13 上传 | 大小:905byte | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)otsu

说明:通过此算法选取出来的阈值非常理想,对各种情况的表现都较为良好。虽然它在很多情况下都不是最佳的分割,但分割质量通常都有一定的保障,可以说是最稳定的分割。由上可知,大津算法是一种较为通用的分割算法。
<张子木> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.11kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Hough

说明:hough检测圆的Matlab源码!希望对大家有所帮助!
<张子木> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13.14kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)gradient_program

说明:给出几种形态学梯度算法,包括但尺度梯度,多尺度梯度,多结构元素梯度等
<杨华> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.04kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)my_dct

说明:用matlab做的基于DCT变换的图像压缩源码,先把图像分成8X8 的子块,然后做DCT变换,再量化,在恢复重建图像
<张子木> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.24kb | 下载:2

[图形图像处理(光照,映射..)enhancement

说明:形态学图像增强算法,包括对比度增强和边缘锐化
<杨华> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.63kb | 下载:0
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