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[图形图像处理(光照,映射..)] spiht3
说明:SPIHT方法采用了有效的空间方向树结构和比特平面编码方法,不仅能获得很高的压缩编码效率,而且产生的码流是嵌入式的,支持解码器的多码率解码,有利于图像的渐近传输。<peyton> 在 2008-10-13 上传 | 大小:481.27kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] OpenBitmap
说明:图像分割算法,包括阈值分割(固定阈值、迭代阈值、一维最大熵阈值)、边缘分割、轮廓分割<alice> 在 2008-10-13 上传 | 大小:64.69kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] litipipeiyuandaima
说明:一个用于视频立体匹配的源程序,比较简单,但是很好用,适合搞立体视频的初学者参考<ydk> 在 2008-10-13 上传 | 大小:156.88kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] kaermanlvbochengxu
说明:一个视频目标跟踪程序,里面使用了卡尔曼滤波方法,感兴趣的可以学习一下<ydk> 在 2008-10-13 上传 | 大小:120.54kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] c++Shexiangji-Biaoding-Tsai
说明:使用C编写的摄像机标定程序,是IEEE上Tsai的标定方法,需要的赶紧下吧<ydk> 在 2008-10-13 上传 | 大小:35.17kb | 下载:0
[OpenGL] d2x-xl-src-1.13.0
说明:D2x-XL 是一个经典OpenGL三维射击游戏 Descent 2 的Win32 , Linux和Mac OS X版本,重写并改进和修正,同时具备向后兼容的能力。 WIN32版本可以用VC8成功编译 linux和MACOS的请解压d2x-xl-makefiles.rar文件并覆盖目录里同名文件,然后MAKE<凉哥> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.9mb | 下载:0