资源列表
[图形图像处理(光照,映射..)] gamma_MAP
说明:gamma_MAP滤波函数文件 可以对图像进行gamma_MAP滤波<*坤> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.14kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] calculate_min_distance
说明:计算2组象素的最小距离 minimum euclidean distance calculation between 2 groups pixels and returns the distance and pixel coordinations 文件内容:test_min_distance5a.tif, CONTENTS.M, euclidean_distance.m, test_calculate_min_distance.m, test_min_distance1a.tif, test<田卉> 在 2008-10-13 上传 | 大小:29.97kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 1050310722
说明:用C写的图像平滑处理的程序,含有测试的图片bmp格式。代码中有注释。<figure_hit> 在 2008-10-13 上传 | 大小:217.53kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] ST_pub
说明:This a research (and didactic) oriented toolbox to explore the PROSAC algorithm. The functions are reasonably well documented and there is a directory containing examples to estimate lines and homographies in presence of outliers. However a previous<chengYAn> 在 2008-10-13 上传 | 大小:409.21kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 1c
说明:We rigorously analyze the dispersion function and the curvature of the dispersion surface of a photonic crystal to explore the fundamental limit of its angular sensitivities. With insight gained from group theory, we fi nd that symmetry indu<Qtai> 在 2008-10-13 上传 | 大小:276.31kb | 下载:0
[图形图象] sutherland
说明:该文件是对计算机图形学中的基本的sutherland算法,使的学习这些抽象知识具体化<陈手枪> 在 2008-10-13 上传 | 大小:857byte | 下载:0
[OpenGL] Normalmapping
说明:Normal mapping,输入纹理是一个normal map(法线图),normal map不同的颜色通道中记录了扰动的表面法向量。 用OpenGL实现<maolimin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.01mb | 下载:2
[OpenGL] EmbossBumpMapping
说明:Emboss bump mapping采用height map(高度图),它不计算逐像素扰动的法向量,而是直接计算光照亮度。 用OpenGL实现<maolimin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:319.14kb | 下载:1
[OpenGL] CubeMapping
说明:Cube Map 在实时渲染中应用十分广泛。 通过视线和法线计算出的反射光线来查询Cube Map创建一个真实的反射镜面体。 用OpenGL实现<maolimin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.29mb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] image-edge-detecting
说明:图像处理通用功能软件包 包括图像的中值滤波 边缘检测 图像的腐蚀等<xxx> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.04mb | 下载:0
[OpenGL] DynamicCubeMapping
说明:如果有其他物体在反射物体外运动, 我们仅仅查询静态的Cube Maps不能反射动态物体的影像,所以我们需要的是动态的Cube Maps。<maolimin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:829.15kb | 下载:0