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[图形图像处理(光照,映射..)] watermark
说明:利用vc++编写数字水印程序,效果较好,能够在有噪的环境下得到水印。<林小彬> 在 2008-10-13 上传 | 大小:47.48kb | 下载:0
[OpenGL] FractalTerrain
说明:二维的分形地形可以由一维分形曲线推广得到,首先介绍下一维分形曲线的构造模型。 已知初始线段的两个端点 ,通过随机扰动线段的中点来完成一次迭代,公式为 : 其中roughness控制当前层次的扰动量,它可以决定每次循环中,随机数值域的减少量,就是说它决定了分形结果的粗糙程度。令 上式是分形曲线模型的一般表达式,其中采用均值为0,方差为1的正态分布函数产生随机数,随着分割层次的增加,当前扰动量将以pow(2.0,-h)的倍数逐步的衰减,直到到达给定的分割层次或者被<杨冬> 在 2008-10-13 上传 | 大小:66.56kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 21193167194200767113737159472
说明:图象处理源码,包括各种滤波技术,已通过调试<hupan> 在 2008-10-13 上传 | 大小:991byte | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] edison_src(org)
说明:Edison图像分割算法源码,一个非常经典的图像分割算法,可调节参数已达到最好的分割效果<王涛> 在 2008-10-13 上传 | 大小:10.91mb | 下载:0