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[图形图像处理(光照,映射..)ImageP

说明:c++图形编程,图像的存取,显示和生成,及图像的变化
<linying> 在 2008-10-13 上传 | 大小:167.39kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)digitalimage

说明:简单数字图像处理,直方图统计、滤波、均衡、锐化、转置、FFT变换等
<唐新云> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.72kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)ImageShow

说明:图像处理的线段编码,CLmage仿真类的建立,图像文件读写
<linying> 在 2008-10-13 上传 | 大小:143.08kb | 下载:0

[OpenGL01_Bbf

说明:Opengl 高级指南,Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.
<xie> 在 2008-10-13 上传 | 大小:224.3kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)CImage

说明:图片简单处理,任意角度旋转,轮廓提取 对初学图片图片处理又帮助
<李春望> 在 2008-10-13 上传 | 大小:43.15kb | 下载:0

[OpenGL02_dt

说明:opengl高级编程指南,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形
<xie> 在 2008-10-13 上传 | 大小:224.71kb | 下载:0

[OpenGL03_Co

说明:opengl高级编程指南,我将叫你如何使用颜色。你将理解两种着色模式,在左图中,三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色。
<xie> 在 2008-10-13 上传 | 大小:224.72kb | 下载:0

[OpenGL04_Re

说明:opengl高级编程指南,我将教会你如何旋转三角形和四边形。左图中的三角形沿Y轴旋转,四边形沿着X轴旋转。
<xie> 在 2008-10-13 上传 | 大小:224.87kb | 下载:0

[OpenGL05_3er

说明:opengl高级编程指南,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体。
<xie> 在 2008-10-13 上传 | 大小:225.32kb | 下载:0

[图形图象asciivga-s3

说明:vga display of asii texts
<jenny Peng> 在 2008-10-13 上传 | 大小:170kb | 下载:0

[OpenGLwar3modelviewercode

说明:魔兽争霸mdx模型的读取与渲染代码,用OPENGL实现。开发工具是VC6.0.
<黄任> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.59mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)hough

说明:图像处理中经常需要检测圆形状的物体,该程序用霍夫变换可以检测圆的圆心和半径。
<yww> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.3kb | 下载:0
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