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[图形图像处理(光照,映射..)imagecodeVC

说明:内容很丰富的VC代码图像处理,是一本很不错的书,包含了测试图片,可以直接运行,很适合初学者学习
<高文> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.79mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)toushibianhuan

说明:在多文档的截面下探讨了图象的透视变换,展示了转换矩阵在vc中的实现,程序在vc6.0下编译通过,适合学习透视变换的兄弟学习交流.
<高文> 在 2008-10-13 上传 | 大小:323.54kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)U1220

说明:自己编写的虹膜内边缘定位,效果还可以,希望大家一起交流学习
<高文> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.83kb | 下载:0

[图形/文字识别shouxieshuzi

说明:用VC编写的手写数字识别,包括分类程序和聚类程序,效果很不错
<高文> 在 2008-10-13 上传 | 大小:593.79kb | 下载:0

[OpenGLDrawDemo

说明:简单的画圆画直线程序,适合初步学习图形学的编程者。
<何田田> 在 2008-10-13 上传 | 大小:103.57kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)matlab

说明:在数字通信系统中,滤波器是其中重要部件之一, 滤波器特性的选择直接影响数字信号的恢复。在数字信号接收中, 滤波器的作用有两个方面,第一是使滤波器输出有用信号成分尽可能强;第二是抑制信号带外噪声,使滤波器输出噪声成分尽可能小,减小噪声对信号判决的影响。
<范灯辉> 在 2008-10-13 上传 | 大小:874byte | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)balanced

说明:所谓直方图就是在某一灰度级的象素个数占整幅图像的象素比 h=nj/N,其中nj是灰度级在j的象素数,N是总象素数,扫描整幅图像得出的h的离散序列就是图像的直方图,h求和必然=1,所以直方图可以看成是象素对于灰度的概率分布函数。
<范灯辉> 在 2008-10-13 上传 | 大小:989byte | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)imageProcess

说明:边缘检测,细化,恢复,对比度增强 图象分割 等图象处理程序
<严妙奇> 在 2008-10-13 上传 | 大小:319.36kb | 下载:0

[OpenGLcg

说明:课程设计报告 用VC++中选用OpenGL,掌握基本OpenGL中图形显示程序设计方法,及三维图形变换程序设计方法,为进一步巩固计算机图形设计方面的知识打下基础。
<何田田> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.01mb | 下载:0

[OpenGLreflectbubble

说明:反射水泡。建立粒子系统,用画球函数,贴纹理,背景贴图,镜面反射,实现水泡的爆炸(tab键)、方向控制、旋转、产生和消失。
<何田田> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.03mb | 下载:0

[图形图象LensFlare

说明:光晕的简单实现,是在XNA下写的,做的不好,还望指正。
<胡晓龙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.05mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)DCMConverter

说明:使用CxImage类包装DCM文件,具有查看DCM文件,以及与BMP和JEPG互相转换的功能。压缩包内已经有CxImage类的所有文件和说明网页
<黄棋波> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.18mb | 下载:2
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