资源列表
[图形图像处理(光照,映射..)] 4-1
说明: 测试矩阵操作 // 所有数据是按照MATLAB中的矩阵操作例子来进行的<赵富强> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.81kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 4-4
说明:/* 快变量 *//* 慢变量:不使用x值与y值 *//* 最慢的可以轻松使用的变量 */<赵富强> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.27kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 4-5
说明:/* 最慢的可以轻松使用的变量 *//* 慢变量:不使用x值与y值 *//* 快变量 */<赵富强> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.52kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 4-6
说明: /* generate random sample from multigaussian distribution */ /* shuffle samples */<赵富强> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5.91kb | 下载:0
[OpenGL] basic_math_tutorial_cg.tar
说明:介绍GPU编程的背景及在GPU上运算所需要的步骤,这里通过实现在GPU上运算一个线性代数的简单例子。阐明一些GPGPU编程入门的必备知识和概念,一些编程实现技术,只要稍作修改和扩充,便能运用到复杂的GPU运算应用上。<fallsp> 在 2008-10-13 上传 | 大小:10.66kb | 下载:0
[OpenGL] ogl_arb_shader_simple_vs2ps
说明:Demonstrates how to write both a simple vertex and pixel shader using ARB_vertex_program and ARB_fragment_program.<fallsp> 在 2008-10-13 上传 | 大小:88.99kb | 下载:0
[OpenGL] ArsWood-src
说明:This program demonstrates a procedurally generated 3D wood texture lit with per-pixel correct lighting.<fallsp> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13.47kb | 下载:0
[OpenGL] FractalShader
说明:This entry computes a fractal using fragment shader.<fallsp> 在 2008-10-13 上传 | 大小:112.62kb | 下载:0