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[图形图象junzhilvbo

说明:在对图像进行预处理时使用均值滤波,可以很好的降低图像噪声
<谭园芳> 在 2008-10-13 上传 | 大小:130.91kb | 下载:0

[图形图象tiduruihua

说明:梯度锐化是图像中最常用的一种方法,使用梯度锐化可以很好的得到图像的边缘和轮廓,便于提取物体特征进而对物体进行识别和分析
<谭园芳> 在 2008-10-13 上传 | 大小:103.52kb | 下载:0

[图形图象Cannysuanzi

说明:用canny算子进行边缘检测,误判率低,定位精度高,能很好的抑制虚假边缘
<谭园芳> 在 2008-10-13 上传 | 大小:312.28kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:opengl超级宝典所有实例代码 非常使用
<知道在> 在 2008-10-13 上传 | 大小:22.49mb | 下载:1

[OpenGL013_3ds_loader

说明:一个载入3ds文件的例子,可以配合 3ds max导入一些场景
<知道在> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.66mb | 下载:0

[OpenGL014_dxf_loader

说明:一个载入dxf文件的例子,可用来导入dxf文件到opengl场景
<知道在> 在 2008-10-13 上传 | 大小:694.2kb | 下载:0

[OpenGL022_terrain

说明:3D场景建立,漫游,有碰撞检测功能,很好的一个作品
<知道在> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.35mb | 下载:0

[OpenGL030_Particle_system

说明:一个模拟焰火喷射的例子,可随意变换视角,里面有一些距阵操作
<知道在> 在 2008-10-13 上传 | 大小:123.36kb | 下载:0

[OpenGL3dsbasic

说明:自己做的一个导入3ds模型的例子,比较实用,使用了glut库
<知道在> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.37mb | 下载:0

[OpenGL3dexplorer

说明:一个射击游戏代码,一个研究生写的,可直接运行,非常有帮助
<知道在> 在 2008-10-13 上传 | 大小:18.15mb | 下载:0

[OpenGLplmy

说明:自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释
<xiaoying> 在 2008-10-13 上传 | 大小:293.38kb | 下载:2

[图形/文字识别zwsb

说明:指纹识别的程序 指纹识别的程序
<huiming> 在 2008-10-13 上传 | 大小:34.85kb | 下载:0
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