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[图形图像处理(光照,映射..)DImageProcess1

说明:图像处理源码,包括了绝大多图像处理方法,如边缘检测,区域分割
<泫泉> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.09mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Canny_for_vc++

说明:canny算子的vc源代码,可以很好的理解canny算子的原理
<泫泉> 在 2008-10-13 上传 | 大小:76.48kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)thresh

说明:运用迭代算法求取图像域值,进行图像分割,再利用形态学进行边缘提取
<caoyanyan> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.4kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)VideoTargetTrackingDemo

说明:视频目标跟踪算法,具有抗遮挡、抗旋转、目标记忆等功能
<李岚熙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:10.26kb | 下载:0

[图形图象vc+

说明:精通 vc图像编程 精通 vc图像编程 精通 vc图像编程
<张望博> 在 2008-10-13 上传 | 大小:10.82mb | 下载:0

[OpenGLex2

说明:用Visual c++开发opengl其本开发方法一如何创建窗口,初始化绘图设备,如何画图.
<tom> 在 2008-10-13 上传 | 大小:425.03kb | 下载:0

[OpenGLex3

说明:如何开发OPENGL程序的基本方法之二,画多边形,初始化三维场景
<tom> 在 2008-10-13 上传 | 大小:459.09kb | 下载:0

[OpenGLex4

说明:如何开发OPENGL程序的基本方法之三,如何加入颜色,如何画有颜色的多边形
<tom> 在 2008-10-13 上传 | 大小:458.79kb | 下载:0

[OpenGLex6

说明:如何开发OPENGL程序的基本方法之五,如何加入二维纹理的多边形.
<tom> 在 2008-10-13 上传 | 大小:428.55kb | 下载:0

[OpenGLex5

说明:OPENGL基本开发方法之四,如何实现旋转的彩色多边形,如何实现场景的基本平衡移和旋转
<tom> 在 2008-10-13 上传 | 大小:459.72kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)AFMMInpainting

说明:Famous Image Inpainting Codes.
<rr> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.72mb | 下载:0

[图形/文字识别neural_networks

说明:本系统是为了实现辨认识别图像中的数字而设计的,通过对图片的一系列处理,最后识别得出图片中显示的数字。
<新建> 在 2008-10-13 上传 | 大小:80.3kb | 下载:0
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