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[图形图像处理(光照,映射..)] edison_color-seg
说明:Edison的彩色图像分割算法源代码,下载后直接运行即可。无解压密码-Edison color image segmentation algorithm source code, download can be run directly. Without extracting passwords<阳云> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.35mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] lines_arcs.tar
说明:一个用于检测图形图像中直线以及弧张的C语言的源代码。-a graphic image for the detection of line and arc of the C-language source code.<阳云> 在 2008-10-13 上传 | 大小:239.67kb | 下载:0
[OpenGL] GPUGeometryClipmaps
说明:我们使用同一个vertex shader来渲染之前描述的所有2D footprint。首先,对于给定的footprint坐标(x,y)来说,shader通过简单的缩放和变换来计算它的世界坐标(x,y)。接下来,从顶点纹理中读取高度值z。这里不需要任何过滤器,因为顶点和纹理采样是一一对应的-we use with a vertex shader to exaggerate the descr iption before all 2D footprint. First, the footprint<张明> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5.21kb | 下载:0
[OpenGL] ROAMSimple
说明:当我看见起伏的山脉和险峻的峡谷的照片时都会令我震撼,但不幸的是对于玩家来说,我们却不能纵情于大自然的美景中去。仅仅只有一小部分当前和将来的游戏可以给我们的眼睛带来震撼的享受(例如Tribes 1 & 2, Tread Marks, Outcast, Myth 1 & 2, and HALO)。这些游戏把3D动作游戏带进了下一个时代。 -when I see the undulating mountains and steep valleys on the photographs would sh<林林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:340.27kb | 下载:0
[OpenGL] opengl---1
说明:随着网络游戏的发展,任务越来越成为游戏的重要内容之一,甚至专门出现了标榜任务为游戏主要玩法的网络游戏,任务成为了游戏中玩家获得乐趣的重要手段,也是游戏的特色之一,精彩的任务系统,不但能丰富游戏乐趣,也是重要的道具和经验来源,下面从服务器端和客户端两方-With the development of online games, the task is increasingly becoming an important part of the game, or even a specific ma<林林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:882.32kb | 下载:0
[OpenGL] XuwjSurface
说明:使用OpenGL,在VisualC++环境下绘制半球和坐标轴-use OpenGL, the VC environment mapping hemispheric and axes<徐卫军> 在 2008-10-13 上传 | 大小:72.01kb | 下载:0
[OpenGL] opengl_mksw
说明:opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装<周立> 在 2008-10-13 上传 | 大小:72.63kb | 下载:0