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[图形图像处理(光照,映射..)linear

说明:领域插值和双线性插值算法的matlab实现-Field interpolation and bilinear interpolation algorithm matlab realize
<MRlee> 在 2025-11-23 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)hongdong_9pt

说明:九点算法,计算机视觉,用来求两幅图像的匹配点。-Nine algorithms, computer vision, to find two images match point.
<康越> 在 2025-11-23 上传 | 大小:386kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)zhang_h

说明:张正友标定算法,包含自己的测试图片以及实验分析。-Zhang Zhengyou calibration algorithm, contains its own test images and experimental analysis.
<康越> 在 2025-11-23 上传 | 大小:1.42mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)harris_y

说明:harris角点检测算法,计算机视觉,包含自己的测试图片。-harris corner detection algorithms, computer vision, contains its own test images.
<康越> 在 2025-11-23 上传 | 大小:1.07mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)torrsam_y

说明:torrsam工具箱,计算机视觉,包括计算机视觉相关的大部分算法。-torrsam toolbox, computer vision, computer vision algorithms, including most relevant.
<康越> 在 2025-11-23 上传 | 大小:9.06mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)duoshijihe

说明:计算机视觉的多视几何,中科院的课件。对学计算机视觉的同学很有用。-Computer Vision' s multi-view geometry, Chinese Academy of Sciences courseware. Computer vision for school students useful.
<康越> 在 2025-11-23 上传 | 大小:3.72mb | 下载:0

[3D图形编程Bundle

说明:光束法平差法的function,M._Davoodianidaliki写的。-the function of bundle adjustment wrote by M._Davoodianidaliki
<kang> 在 2025-11-23 上传 | 大小:20kb | 下载:1

[OpenGLalpha

说明:实现OpenGL混合 opengl混合实现了透明或半透明状态 alpha可以理解为透明度-Achieve OpenGL mixed opengl mix to achieve a transparent or translucent can be understood as transparency alpha
<魏斌> 在 2025-11-23 上传 | 大小:5.67mb | 下载:0

[OpenGLalpha3D

说明:实现三维的OpenGL混合 OpenGL混合可以实现场景中的透明半透明状态 加入了深度信息的混合会得到更逼真的效果-OpenGL to achieve three-dimensional mixed OpenGL mixing can be achieved in a scene transparent translucent Join the depth of information will be more realistic mixed results
<魏斌> 在 2025-11-23 上传 | 大小:5.37mb | 下载:0

[OpenGLconvolutionfilter

说明:二维卷积过滤器 卷积是一种像素过滤器 用像素本身以及邻近像素的加权平均值来替换这个像素-Two-dimensional convolution filter Filters of the convolution is a weighted average of the pixel and the neighboring pixels in the pixel itself, the pixel is replaced
<魏斌> 在 2025-11-23 上传 | 大小:6.18mb | 下载:0

[OpenGLFOG

说明:OpenGL RGBA模式下的5个雾化球体 雾效果 就是使远处的物体看上去逐渐变得模糊 雾描述了一些类似的大气效果-5 atomized spheres OpenGL RGBA mode Fog effect is to make distant objects appear blurred gradually Fog describes some similar atmospheric effects
<魏斌> 在 2025-11-23 上传 | 大小:6.01mb | 下载:0

[OpenGLglshademodeSMOOTH

说明:指定OpenGL的着色模型 直线或填充多边形可以用一种颜色绘制 也可以用多种颜色绘制-Specifies the OpenGL shading model You can draw a straight line or filled polygons can be drawn with one color in a variety of colors
<魏斌> 在 2025-11-23 上传 | 大小:3.09mb | 下载:0
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