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[GIS编程MapMarker

说明:基于arcgis for silverlight 查找气泡提示-arcgis for silverlight
<hou> 在 2025-11-24 上传 | 大小:5.79mb | 下载:0

[3D图形编程VolumeRendering

说明:VTK实验程序,利用VTK开源库,实现体数据的Marching Cube等值面提取,程序中可修改等值面参数,交互界面可实现缩放和旋转-Marching Cube VTK isosurface experimental procedures, the use of VTK open source library that implements volume data extraction process parameters can be modified isosurfaces, interac
<Ma Fuxiao> 在 2025-11-24 上传 | 大小:345kb | 下载:0

[3D图形编程MarchingCubes

说明:VTK实验程序,利用VTK开源库实现Marching Cubes等值面提取算法,程序中可修改等值面参数,交互界面实现物体的旋转、缩放,数据文件在工程目录下-VTK experimental procedures, the use of open-source library implementation VTK Marching Cubes isosurface extraction algorithm, the program can be modified isosurface parame
<Ma Fuxiao> 在 2025-11-24 上传 | 大小:346kb | 下载:0

[2D图形编程BEzier

说明:Bézier curve生成三次贝塞尔曲线的源代码, 函数ComputeBezier将以控制点cp产生的曲线点填入Point2D结构的数组 调用者必须分配足够的空间以供输出结果——<sizeof(Point2D) numberOfPoints>-Bzier curve cubic Bezier curve generated source code, function ComputeBezier will control point cp curve points to fil
<kevin> 在 2025-11-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[波变换wavelet-transform-

说明:文中主要讲述了小波变换和边缘检测的基本理论,以及小波变换在边缘检测中的应用,力图反映出小波理论在边缘检测中的特点。-This paper mainly describes the basic theory of wavelet transform and edge detection, and the application of wavelet transform in edge detection, trying to reflect the characteristics of wavel
<王艳> 在 2025-11-24 上传 | 大小:427kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)ENVI-Sarscape

说明:本文档可以帮您掌握利用sarscape进行sar图像的基本处理技术、insar和Dinsar技术、永久散射体处理技术。-This document can help you master the use of the basic sarscape be sar image processing technology, insar and Dinsar technology, permanent scatterers processing technology.
<李丰阳> 在 2025-11-24 上传 | 大小:4.01mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Vehicle-License-Plate-Recognition

说明: 
<王艳> 在 2025-11-24 上传 | 大小:94kb | 下载:0

[3D图形编程SONIC_3D

说明:3D Sonic in OpenGL Created by Yerkubekov Nursultan
<nureke> 在 2025-11-24 上传 | 大小:2.08mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)cloud-model

说明:云模型的最新文献学习资料,了解掌握云模型概念及应用。-Cloud model of learning materials, the latest literature understanding of cloud model concepts and applications
<yangruijuan> 在 2025-11-24 上传 | 大小:1.15mb | 下载:0

[3D图形编程3D

说明:现在开始生成真正的3D对象,而不是象前两节课中那样3D世界中的2D对象。我们给三角形增加一个左侧面,一个右侧面,一个后侧面来生成一个金字塔(四棱锥)。给正方形增加左、右、上、下及背面生成一个立方体。 -Now start generating real 3D object, rather than as the first two courses in the world in 2D as 3D objects. We give an increase in the left side of
<谢东慧> 在 2025-11-24 上传 | 大小:6kb | 下载:0

[3D图形编程texture

说明:新增的第一行是#include <stdio.h> 。它允许我们对文件进行操作,为了在后面的代码中使用fopen(),我们增加了这一行。然后我们增加了三个新的浮点变量...xrot、 yrot、zrot。这些变量用来使立方体绕X、Y、Z轴旋转。最后一行GLuint texture[1]为一个纹理分配存储空间。如果您需要不止一个的纹理,应该将数字1改成您所需要的数字。 -The first line is the new# include <stdio.h>. It a
<谢东慧> 在 2025-11-24 上传 | 大小:7kb | 下载:0

[OpenGLParticles

说明:将会增加5行新的代码在我们程序的前面.第一行"stdio.h"允许我们读文件中的数据.它和我们以前用在纹理映射当中是一样的.第二行定义了一些我们要在屏幕上显示的粒子的数目.告诉程序MAX_PARTICLES在这里的数值为1000.第三条行将不断分离的彩色的粒子栓牢在一起,并设置为默认情况.sp和rp用来确定空格键和返回键是否有按住. -Will increase by 5 lines of code in front of our new program. First line of "st
<谢东慧> 在 2025-11-24 上传 | 大小:8kb | 下载:0
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