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[OpenGL] (openGL)Fllood_4_8
说明:实验四 不规则区域的填充算法 实验题目:不规则区域的填充算法 实验目的:验证不规则区域的填充算法 实验内容:利用VC与OpenGL,实现不规则区域的填充算法。 1、必做:实现简单递归的不规则区域填充算法。 2、选做:针对简单递归算法栈空间占用太大的缺点,进行改进,实现基于扫描线的种子填充算法 实验要求: 将坐标系网格在屏幕上画出来,每个像素点占据一个格点,用一个小实心圆圈表示。 用鼠标点击的方式,绘制不规则区域的边界。 种子填充算法,可用4联通或8联通任选一种<赵雯雯> 在 2025-11-25 上传 | 大小:632kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Histogram-equalization
说明:直方图均衡法的MATLAB图,经过测试没有问题,绝对可以用,做图像的同学可以用来参考.大家可以下载下来在MATLAB中运行-Histogram equalization method of MATLAB figure, after test no problem, absolutely, can be used to do image can be used for reference<丁近> 在 2025-11-25 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 7631747d3726
说明:图像预处理,图形增强,harris角点检测代码-Image pre-processing, image enhancement, harris corner detection code<杨婧田> 在 2025-11-25 上传 | 大小:905kb | 下载:0
[OpenGL] glm-0.9.4.6
说明:glm for lybrary in the Open GL program, that let you make a file including glm.<icor15> 在 2025-11-25 上传 | 大小:4.94mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] efficient-msr-of-Retinex
说明:一种改进的有效基于 Retinex的msr算法,可以对有雾的图像进行处理,经过测试是可以有的,效果不错,作为参考算法-An improved effectively the MSR algorithm based on Retinex, foggy images can be processed, tested can be some, effect is good, as a reference algorithm<丁近> 在 2025-11-25 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Canny
说明:在vc++环境下,canny算子提取边缘算法-In vc++ environment, canny operator edge extraction algorithm<shawn> 在 2025-11-25 上传 | 大小:172kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] HUAMN
说明:用vc++编写的源代码,用于人体跟踪,可以支持二次开发-Source code written by vc++ for human tracking, support secondary development<shawn> 在 2025-11-25 上传 | 大小:2.57mb | 下载:0