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[图形图像处理(光照,映射..)] Saddle-point
说明:马鞍点:如果矩阵A中存在这样一个元素A[i][j]满足下列条件:A[i][j]是第i行中值的最小元素,且又是第j列中值的最大元素,则称之为该矩阵的一个马鞍点。-Saddle point<jurnero> 在 2025-12-19 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] RotateImage
说明:基于matlab的旋转图像,实现的功能比较简单,可以作为函数调用。-rotate the image,based on matlab,the result is simple,can be used as a function.<lignag> 在 2025-12-19 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] code
说明:对图像进行DFT、DCT变换并交换相位和幅度-make DFT and DCT transform to digital image<陈琦然> 在 2025-12-19 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenCV] 3calibration
说明:ể trtret ẻ t ẻ tể trtertert ẻ t ẻ tre<gabachu> 在 2025-12-19 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[绘图程序] Realtimetable
说明:VC++实时曲线绘制 界面清晰 有一定参考价值-VC++ real-time curves<孙学龙> 在 2025-12-19 上传 | 大小:3.89mb | 下载:0
[图片显示浏览] demo
说明:位图颜色的一种编码方法,用红、绿、蓝三原色的光学强度来表示一种颜色。这是最常见的位图编码方法,可以直接用于屏幕显示-A coding method of the bitmap color with red, green, and blue optical intensity to represent a color. This is the most common bitmap encoding method, can be directly used for screen display<小发> 在 2025-12-19 上传 | 大小:3.48mb | 下载:0
[OpenGL] Surface-v1.0
说明:贝塞尔曲面,主要实现了贝赛尔曲面的画法,基于opengl库-Bezier surface<YU JI> 在 2025-12-19 上传 | 大小:6.95mb | 下载:0
[OpenGL] motiondesign
说明:C++, OpenGL库, 基于四元数和双四元数算法的运动轨迹3D效果实现-C++, OpenGL Library, based on quaternion and dual quaternions, motion design<YU JI> 在 2025-12-19 上传 | 大小:2mb | 下载:0