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[图形图像处理(光照,映射..)] LBP6
说明:这个是自己做的一个关于LBP取纹理的算法,主要是为了看一下LBP的效果-This is one of their own take on the LBP texture algorithms, mainly to look at the effect of LBP<mothli> 在 2025-11-22 上传 | 大小:112kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] CVMFC
说明:图像处理的运行库,非常的好用啊,欢迎使用啊-Image processing, runtime, very easy to use, ah, ah Welcome<223> 在 2025-11-22 上传 | 大小:19.29mb | 下载:0
[OpenGL] tepot-texture-mapping
说明:在VC++6.0环境,OpenGL接口语言 茶壶 纹理贴图-In VC++6.0 environment, OpenGL texture mapping interface language teapot<孙晨> 在 2025-11-22 上传 | 大小:1.34mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] cube-texture-mapping
说明:VC++6.0环境下 正方体 六个面贴上不同的纹理 纹理是来自加载的位图纹理-VC++6.0 environment cube six different textures affixed surface texture is loaded from a bitmap texture<孙晨> 在 2025-11-22 上传 | 大小:2.5mb | 下载:0
[OpenCV] texture-segmentation
说明:VC++6.0环境下 利用OpenCV对木片的宝塔纹纹理进行分割-VC++6.0 environment using OpenCV on the wood grain texture segmentation of the pagoda<孙晨> 在 2025-11-22 上传 | 大小:4.07mb | 下载:0
[OpenGL] Robot-arm-rotation-
说明:VC++6.0环境下 设置OpenGL用立方体模拟机器人手臂 并设置使其旋转-VC++6.0 environment set to use OpenGL simulation of the robot arm and set the cube to rotate<孙晨> 在 2025-11-22 上传 | 大小:176kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] ExtractChar
说明:Extracting character from an image<Son> 在 2025-11-22 上传 | 大小:2.01mb | 下载:0
[OpenGL] star-heaven
说明:三维星空的模拟,包括星星数据结构的定义,星星的动态产生,星星的绘制等-Three-dimensional simulation of the stars, including stars, the definition of data structures, dynamically generated stars, the stars of the draw, etc.<Jiajia> 在 2025-11-22 上传 | 大小:1.66mb | 下载:0