资源列表
[OpenGL] MISSILETEST
说明:应用opengl实现导弹的模拟爆炸和追踪-using opengl to rearlize the bang and trace of the missiletest<wangkun> 在 2025-11-22 上传 | 大小:2.16mb | 下载:0
[OpenGL] FIGHTERTEST
说明:应用opengl实现纹理映射和场景漫游,使用小型战斗机模型-using opengl to realize the texture mapping and jogging in the environment,using a little plane<wangkun> 在 2025-11-22 上传 | 大小:2.32mb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL-Programming-Guide
说明:opengl 编程指南 PDF 学习opengl的较好的电子资源-opengl opengl programming guide a better PDF e-learning resources<wangkun> 在 2025-11-22 上传 | 大小:1.03mb | 下载:0
[3D图形编程] OnloadedShadows_source
说明:Shadow Map以非同步的方式於CPU端來計算,可以平衡CPU與GPU的工作負載。-Onloaded Shadows is a technique by which shadow maps can be calculated asynchronously on the CPU. By using cascades, the shadow map for objects near the camera are calculated every fr a me on the GPU, but t<eric chang> 在 2025-11-22 上传 | 大小:8.38mb | 下载:0
[3D图形编程] TaskingGameEngineAnimation_Source
说明:利用Tasking方法使3D運算效能可以隨著CPU core的增加而隨之提高,以單線程之animation system轉換成多線程為範例。-Tasking allows programs to benefit from scaling as core counts are increased giving our users a great game experience consistent with their choice of hardware. In this sample we<eric chang> 在 2025-11-22 上传 | 大小:11.93mb | 下载:0
[3D图形编程] 207664_207664
说明:利用Miguel Gomez所提的互動式水波模擬演算法,以雙CPU的多線程架構來加速海洋水波的模擬計算。-Real-Time Deep Ocean Simulation on Multi-Threaded Architectures.<eric chang> 在 2025-11-22 上传 | 大小:2.8mb | 下载:0