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[OpenGL] SYS_OGL_SRC_MYGAME
说明:vc++6.0环境下的OPENGL编写的射击游戏。本人不太喜欢玩游戏,该游戏可能有点像CS或三角洲,希望和大家多交流-vc++6.0 prepared under the OPENGL shooter. I do not like to play the game, the game may be a bit like CS or Delta, and we hope more exchanges<da> 在 2025-10-14 上传 | 大小:2.24mb | 下载:0
[OpenGL] Using_openGL_simulation_aircraft_program
说明:使用C++和openGL开发的模拟仿真飞机程序-Using C++ and openGL simulation aircraft development program<王立兴> 在 2025-10-14 上传 | 大小:374kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] edgedetective
说明:4种边缘检测算子的简单实现,外加一个自适应阈值分割-four edge detective<wchm> 在 2025-10-14 上传 | 大小:3.82mb | 下载:0
[2D图形编程] Gradients
说明:图形设计跟随趋势,而当前的趋势是到处使用渐变,除了这个风尚,渐变可以用来创建反射和淡出这样的高级效果。-Graphic design to follow the trend, and the current trend is everywhere to use gradients, in addition to the fashion, the gradient can be used to create such a high-level reflection and fade out eff<破剑> 在 2025-10-14 上传 | 大小:73kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] LineTrans
说明:该源码能对BMP图像进行各种点运算,例如图像反色、线性变换、阈值变换、窗口变换、灰度拉伸、灰度均衡。-The source can be various points on the BMP image operations, such as anti-color image, linear transformation, threshold transform, the window transform, gray stretch, gray balance.<懒人> 在 2025-10-14 上传 | 大小:93kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] ImageOps
说明:BufferedImageOp的实现把一BufferedImage作为源并输出另外一个按照特定的规则改变而成的BufferedImage.-BufferedImageOp implementation to a BufferedImage as the source and outputs another change made in accordance with specific rules of the BufferedImage.<破剑> 在 2025-10-14 上传 | 大小:67kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] src
说明:着色滤镜可以用于模仿摄影师在他们的镜头前调整的滤色镜的效果。-Color filters can be used to mimic the photographer' s camera in their adjustment color filter effects.<破剑> 在 2025-10-14 上传 | 大小:83kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] EDGEBMP
说明:用于边沿检测与提取,轮廓跟踪的图象算法的c++完整源代码.-For edge detection and extraction, image contour tracking algorithm c++ complete source code.<> 在 2025-10-14 上传 | 大小:43kb | 下载:0