资源列表
[3D图形编程] simpleskinmesh
说明:一个简单的骨骼动画人物行走的场景,有利于理解骨骼动画的原理-A simple skeletal animation characters walking scene, understanding the principle of skeletal animation<zsy> 在 2025-10-12 上传 | 大小:1.34mb | 下载:0
[3D图形编程] AnimationViewer
说明:实现骨骼动画的查看,对于理解X文件和骨骼动画载入有很大帮助-Achieve skeletal animation loading X files for the understanding of great help<zsy> 在 2025-10-12 上传 | 大小:277kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] MRF_book
说明:一本介绍马尔科夫随机场及其应用的书,适合想在这个领域入门的读者。-A book about the Markov Random Field and its applications.<许飞扬> 在 2025-10-12 上传 | 大小:6.57mb | 下载:0
[GIS编程] ArcEngineyoujiantianjiacaidan
说明:AE下实现MapControl右键菜单,arcgis ae二次开发-ae下,实现右键菜单,MAPCONTROL控件右键添加菜单<xixi8801> 在 2025-10-12 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[GIS编程] cshapezhizuosymbolxuanzeduhuakuang
说明:现在要实现双击toccontrol中的某一层的symbol调出symbol选择对话框.vb中有示例实现了类似于arcmap中的symbol选择对话框,用到了ISymbolSelector接口. 你看的是AO的例子,在ENGINE中是没有这个接口的,不过这个例子转换成C#的代码如下:<xixi8801> 在 2025-10-12 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] image
说明:DCT算法实现,图像压缩的实现,图像压缩,视频压缩之类的代码,谢谢分享-DCT algrithem implementation<af> 在 2025-10-12 上传 | 大小:2.78mb | 下载:0
[图形图象] FillRegion
说明:基于VC++对话框的矩形区域绘制和填充,希望对大家有用-VC++ dialog based on rectangle drawing and filling, we want to be useful<jian> 在 2025-10-12 上传 | 大小:20kb | 下载:0