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[3D图形编程] 12
说明:3Dmax中低膜技术 低模MM的制作过程 - 新手区 - 中国游戏美术第一门户-DOGAME游戏兵工厂 游戏美术,游戏美术招聘,游戏制作教程,游戏开发教程,游戏制作,游戏视频制作,游戏制作教程,游戏开发,游戏培训,游戏美术培训,免费教程,免费教学,视频教程4 - Powered by Discuz!.mht-3Dmax low-skill, low-modulus MM film production process- Newbie Zone- Chinese game portal art f<某某某> 在 2025-06-15 上传 | 大小:416kb | 下载:0
[3D图形编程] GPUTerrain
说明:通过重复使用一小块顶点缓冲来减少对内存的需求,将CPU从逐帧的顶点缓冲更新中释放出来-Through the repeated use of a small vertex buffer to reduce the demand for memory will be the culmination of CPU from the fr a me buffer update released<wuyue> 在 2025-06-15 上传 | 大小:14.76mb | 下载:0
[3D图形编程] LunaGPGems
说明:应用Vertex shader3.0,通过GPU通用计算技术实现对流体的物理和渲染,实现高效率的流体模拟-Application of Vertex shader3.0, adopted GPU computing technology to achieve universal fluid physics and rendering, to achieve high efficiency of fluid simulation<wuyue> 在 2025-06-15 上传 | 大小:2.5mb | 下载:0
[3D图形编程] cvery_845341332
说明:opengl 的C++源程序代码实例 可直接运行 没有错误-opengl the C++ source code examples can be run without error<napoleon> 在 2025-06-15 上传 | 大小:45kb | 下载:0
[3D图形编程] raytracer7
说明:顶级的光线跟踪例程,使用了了加速光线跟踪的算法。-Top of the ray-tracing routines, used to accelerate ray tracing algorithms.<高林> 在 2025-06-15 上传 | 大小:56kb | 下载:0
[3D图形编程] StencilMirrorShadow
说明:d3d镜子和阴影效果,自由移动摄像机镜头,模板缓存例子-D3D mirror and shadow effects, the free movement of the camera lens, the template cache example<lt> 在 2025-06-15 上传 | 大小:2.66mb | 下载:0