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[3D图形编程MouseMove

说明:这是OPENGL的第三个例子,实现了鼠标移动来使物体旋转的,好好体会-This is the third example OPENGL, realize the mouse to make rotating objects, a good experience
<jason> 在 2025-05-26 上传 | 大小:2.03mb | 下载:0

[3D图形编程clock

说明:VRML制作的小小电子钟 VRML制作的小小电子钟-VRML produced by the production of small electronic bell VRML small electronic bell
<ty> 在 2025-05-26 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[3D图形编程vc_octree

说明:
<杨晓波> 在 2025-05-26 上传 | 大小:275kb | 下载:0

[3D图形编程zbugffer

说明:zbuffer算法常用于3维图形的消隐,以及布尔运算,vc编的。-zbuffer algorithm commonly used in the blanking of the 3-dimensional graphics, as well as Boolean, vc series.
<杨晓波> 在 2025-05-26 上传 | 大小:559kb | 下载:0

[3D图形编程csgl[1].1.4.1.dll

说明:基于VC#/OPENGL开发,工程对OPENGL进行了封装,使用CSGL可以在C#中使用OPENGL-Based on VC
<hu zhengguang> 在 2025-05-26 上传 | 大小:220kb | 下载:0

[3D图形编程Opengl

说明:OPENGL开发的一个小例子程序,对于初学者有很重要的帮助.-OPENGL a small example of the development process, has very important for beginners help.
<wang> 在 2025-05-26 上传 | 大小:142kb | 下载:0

[3D图形编程satellite

说明:VC++下实现OpenGL的三维星空多轨道卫星绕地球源代码:这个程序在C++中调用OpenGL,蓝色的球体代表地球,粉红色的球体代表地球的地球的静止轨道卫星,该卫星在地球赤道上方和地球一起做同步运动。黄色球体代表其他轨道卫星,它们的轨道各不相同。-VC++ Realize OpenGL under the three-dimensional Star-orbit satellites around the earth more than
<莫友影> 在 2025-05-26 上传 | 大小:498kb | 下载:0

[3D图形编程3D_TerrainV2.0

说明:3d与 vc opengl 的结合 ,对初学者的帮助应该很大-Vc opengl and 3d combination of help for beginners should be great
<李明> 在 2025-05-26 上传 | 大小:4.54mb | 下载:0

[3D图形编程3D_TerrainV2[1].1

说明:3d与vc opengl的结合,显示地形,对初学者有很大的帮助-3d and vc opengl combination, showing topography, to have a great help for beginners
<李明> 在 2025-05-26 上传 | 大小:5.61mb | 下载:0

[3D图形编程ArcScene

说明:在三维可视化环境中加载二维地图用于显史地理信息环境-In three-dimensional visualization environment loaded two-dimensional map for the remarkable history of geographic information environment
<forever> 在 2025-05-26 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[3D图形编程helloworld

说明:一个VRML最初级的实验 初学者试用 很容易看懂-A VRML most primary experimental trial beginners can easily understand
<xl> 在 2025-05-26 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[3D图形编程bak-ource

说明:java编写简单3D引擎,可以实现phong和gauraud着色算法。-java to prepare simple 3D engine, can be achieved and gauraud Phong shading algorithm.
<竿子> 在 2025-05-26 上传 | 大小:14kb | 下载:0
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