资源列表
[OpenGL] 013_3ds_loader
说明:一个载入3ds文件的例子,可以配合 3ds max导入一些场景-An example of loading 3ds files will be in line with a number of scenes into 3ds max<知道在> 在 2025-06-24 上传 | 大小:1.66mb | 下载:0
[OpenGL] 014_dxf_loader
说明:一个载入dxf文件的例子,可用来导入dxf文件到opengl场景-An example of loading dxf files that can be used to import dxf files to opengl scene<知道在> 在 2025-06-24 上传 | 大小:694kb | 下载:0
[OpenGL] 022_terrain
说明:3D场景建立,漫游,有碰撞检测功能,很好的一个作品-3D scene-building, roaming, has collision detection function, a very good work<知道在> 在 2025-06-24 上传 | 大小:1.35mb | 下载:0
[OpenGL] 030_Particle_system
说明:一个模拟焰火喷射的例子,可随意变换视角,里面有一些距阵操作-A simulated fireworks sprayed example, can easily transform perspective, there are a number of matrix operations<知道在> 在 2025-06-24 上传 | 大小:123kb | 下载:0
[OpenGL] 3dexplorer
说明:一个射击游戏代码,一个研究生写的,可直接运行,非常有帮助 -A shooting game code, written by a graduate student, can be directly run, very helpful<知道在> 在 2025-06-24 上传 | 大小:19.98mb | 下载:0
[OpenGL] plmy
说明:自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释 -Write your own multi-threaded OPENGL procedures realize the background loading of resources, from JPEG, PNG files to create texture, save screenshots, from the<xiaoying> 在 2025-06-24 上传 | 大小:293kb | 下载:0
[OpenGL] car3D
说明:基于OpenGL ES的3D场景画面程序,可以在Visual C++看到运行结果,另外在OpenGL ES的SDK支持下,可以在嵌入式平台上运行,程序包含键盘操作,很有意思的3D实例。-OpenGL ES-based 3D scenes pictures of the procedure, can Visual C++ To see the results, while in the OpenGL ES support for the SDK, you can run in the embedd<张少辉> 在 2025-06-24 上传 | 大小:108kb | 下载:0
[OpenGL] LoadBmpToOpengl
说明:可以将一个位图文件导入到OPENGL场景中,提供一个类,做了接口函数,很方便,可以进行纹理贴图勒-Can be a bitmap file into OPENGL scene to provide a category, make the interface function, it is convenient and can be carried out texture mapping Le<付一洲> 在 2025-06-24 上传 | 大小:1.69mb | 下载:0