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[OpenGLsunearthmoon

说明:一个OpenGL的简单例子,我初学是做的,模仿太阳、地球和月亮的运动-A simple OpenGL example, I was learning to do, and imitate the sun, Earth and moon movement
<wxp> 在 2025-06-24 上传 | 大小:2.56mb | 下载:0

[OpenGL3DTerrainProgramming

说明:应用opengl技术的3D地形编程算法教程,英文版,通俗移动,适合有一定数学基础人员使用,3D视景开发和网格算法人员推荐参考。-Opengl technology application programming algorithm for 3D terrain tutorial, in English, popular movement, has a certain mathematical basis for the use, 3D vision algorithm development a
<王宏伟> 在 2025-06-24 上传 | 大小:5.32mb | 下载:0

[OpenGLqq

说明:一个图形图象的源吗码,通过把一曲线进行移动,画出一簇曲线组成一个曲面-A graphical image of the source of this code, one curve through the movement, draw a cluster of curves to form a surface
<jiangya> 在 2025-06-24 上传 | 大小:25kb | 下载:0

[OpenGLcamara

说明:OpenGL设计的向量类和摄像机类(源代码)-OpenGL vector design and camera-type category (source code)
<mhk> 在 2025-06-24 上传 | 大小:11kb | 下载:0

[OpenGLopenglbaseprogram

说明:学习opengl的好书籍,提升很快,简单容易,希望对大家有所帮助-Learning opengl good books, upgrade fast, simple and easy, everyone would like to help
<魏伟> 在 2025-06-24 上传 | 大小:243kb | 下载:0

[OpenGLopengl

说明:opengl的详细配置以及一些头文件,很简单地掌握配置过程-opengl detailed configuration as well as some header files, very simple to grasp the configuration process
<魏伟> 在 2025-06-24 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[OpenGLNormalmapping

说明:Normal mapping,输入纹理是一个normal map(法线图),normal map不同的颜色通道中记录了扰动的表面法向量。 用OpenGL实现-Normal mapping, input texture is a normal map (normal map), normal map a different color channels were recorded in surface disturbance vector. Realize with OpenGL
<maolimin> 在 2025-06-24 上传 | 大小:2.02mb | 下载:0

[OpenGLEmbossBumpMapping

说明:Emboss bump mapping采用height map(高度图),它不计算逐像素扰动的法向量,而是直接计算光照亮度。 用OpenGL实现-Emboss bump mapping using height map (height map), it does not calculate pixel-by-vector perturbation method, but a direct calculation of light brightness. Realize with OpenGL
<maolimin> 在 2025-06-24 上传 | 大小:1.67mb | 下载:0

[OpenGLCubeMapping

说明:Cube Map 在实时渲染中应用十分广泛。 通过视线和法线计算出的反射光线来查询Cube Map创建一个真实的反射镜面体。 用OpenGL实现-Cube Map in real-time rendering of a wide range of applications. Through the normal line of sight and calculate the reflection of light to create a query Cube Map mirrors real
<maolimin> 在 2025-06-24 上传 | 大小:1.58mb | 下载:0

[OpenGLDynamicCubeMapping

说明:如果有其他物体在反射物体外运动, 我们仅仅查询静态的Cube Maps不能反射动态物体的影像,所以我们需要的是动态的Cube Maps。-If there are other objects in the reflection of objects outside the campaign, we only queries static Cube Maps Dynamic objects should not reflective of the image, so we need is dyna
<maolimin> 在 2025-06-24 上传 | 大小:2.96mb | 下载:0

[OpenGLbird

说明:利用汇编环境产生小鸟和小车的动画程序 可通过键入1、2、3选择功能-Use the compilation of the environment and car birdie animation program can be select by typing 1,2,3
<菟菟> 在 2025-06-24 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLchangefiledate

说明:OPENGL 暴风雪制作特效 本程序主要介绍雪的模拟技术,整个技术对于模拟现守中的暴风雪产生的雪效果非常有用,形象逼真! -OPENGL storm produced major effects of this procedure introduce snow simulation technology, simulation technology is a whole Shouzhong snow storms have the effect of very useful and vivi
<> 在 2025-06-24 上传 | 大小:3kb | 下载:0
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